Hızlı arena kapışmaları için OpenArena sunucu kiralama
OpenArena, ioquake3 motoru üzerine kurulu ücretsiz ve açık kaynaklı bir arena nişancı oyunudur. Kendi deathmatch, CTF veya elimination sunucunuzu çalıştırın, haritalarınızı döndürün ve oyuncuların özel içeriği katılırken indirmesine izin verin.
- OpenArena 0.8.8 dedicated server
- Deathmatch, CTF, Elimination, Domination ve fazlası
- rcon, oylama ve botlar
- HTTP indirmeli özel haritalar
- Oyuncu
- 64’e kadar (motor sınırı)
- Portnet_port ile değiştirin; bir makinedeki her sunucunun kendi portu olmalıdır.
- 27960 UDP
- Sürüm
- 0.8.8 (ioquake3 motoru)
- Oyun türleri
- FFA, Tournament, TDM, CTF, Elimination ve fazlası
- Yapılandırma
- cvar’larla server.cfg
- Sunucu listesi
- dedicated 2 ile dpmaster
Oyun türleri
- Free For All
- Tournament
- Team Deathmatch
- CTF
- One Flag CTF
- Overload
- Harvester
- Elimination
- Last Man Standing
- Domination
Oyun bilgileri openarena.ws, OpenArena kaynak kodu ve ioquake3 sunucu rehberinden alınmış, Ekim 2026’da kontrol edilmiştir.
- DDoS koruması
- 20 oyun sunucusu lokasyonu
OpenArena paketleri hazırlanıyor
Oyun türlerinizi, oyuncu sayınızı ve harita paketlerinizi yazın; ekibimiz seçeneklerle dönsün. Ya da bir destek talebi açın, paketler yayına girdiğinde size haber verelim.
OpenArena sunucusu ne kadar kaynak ister?
OpenArena çok hafiftir. Yükü artıran oyuncu sayısı, botlar ve büyük özel haritalardır.
Boyutunuzu bulun
| Özellik |
Düello sunucusu
4 oyuncuya kadar
|
Önerilen Standart
16 oyuncuya kadar
|
Büyük
32 oyuncuya kadar
|
Azami
64 oyuncuya kadar
|
|---|---|---|---|---|
| Bellek (RAM)Motor, harita ve oyuncular için bellek. | 512 MB | 1 GB | 1 GB | 2 GB |
| CPU çekirdeğiOyun dünyayı çoğunlukla tek bir iş parçacığında işler; bu yüzden çok çekirdekten çok hızlı çekirdek önemlidir. | 1 | 1 | 2 | 2 |
| Disk alanıOyun dosyaları, harita paketleri ve kayıtlar için alan. | 5 GB | 5 GB | 10 GB | 10 GB |
| Hunk belleğicom_hunkMegs motor belleğini haritalar ve modeller için ayırır; varsayılan 128’dir. Büyük özel haritalar için artırın. | 128 (varsayılan) | 128 (varsayılan) | 128–256 | 256 |
| Tipik kullanım | Düellolar ve küçük maçlar | Herkese açık deathmatch veya CTF | Özel haritalı kalabalık CTF | Büyük etkinlikler |
-
Düello sunucusu
4 oyuncuya kadar
- Bellek (RAM)Motor, harita ve oyuncular için bellek.
- 512 MB
- CPU çekirdeğiOyun dünyayı çoğunlukla tek bir iş parçacığında işler; bu yüzden çok çekirdekten çok hızlı çekirdek önemlidir.
- 1
- Disk alanıOyun dosyaları, harita paketleri ve kayıtlar için alan.
- 5 GB
- Hunk belleğicom_hunkMegs motor belleğini haritalar ve modeller için ayırır; varsayılan 128’dir. Büyük özel haritalar için artırın.
- 128 (varsayılan)
- Tipik kullanım
- Düellolar ve küçük maçlar
-
Önerilen
Standart
16 oyuncuya kadar
- Bellek (RAM)Motor, harita ve oyuncular için bellek.
- 1 GB
- CPU çekirdeğiOyun dünyayı çoğunlukla tek bir iş parçacığında işler; bu yüzden çok çekirdekten çok hızlı çekirdek önemlidir.
- 1
- Disk alanıOyun dosyaları, harita paketleri ve kayıtlar için alan.
- 5 GB
- Hunk belleğicom_hunkMegs motor belleğini haritalar ve modeller için ayırır; varsayılan 128’dir. Büyük özel haritalar için artırın.
- 128 (varsayılan)
- Tipik kullanım
- Herkese açık deathmatch veya CTF
-
Büyük
32 oyuncuya kadar
- Bellek (RAM)Motor, harita ve oyuncular için bellek.
- 1 GB
- CPU çekirdeğiOyun dünyayı çoğunlukla tek bir iş parçacığında işler; bu yüzden çok çekirdekten çok hızlı çekirdek önemlidir.
- 2
- Disk alanıOyun dosyaları, harita paketleri ve kayıtlar için alan.
- 10 GB
- Hunk belleğicom_hunkMegs motor belleğini haritalar ve modeller için ayırır; varsayılan 128’dir. Büyük özel haritalar için artırın.
- 128–256
- Tipik kullanım
- Özel haritalı kalabalık CTF
-
Azami
64 oyuncuya kadar
- Bellek (RAM)Motor, harita ve oyuncular için bellek.
- 2 GB
- CPU çekirdeğiOyun dünyayı çoğunlukla tek bir iş parçacığında işler; bu yüzden çok çekirdekten çok hızlı çekirdek önemlidir.
- 2
- Disk alanıOyun dosyaları, harita paketleri ve kayıtlar için alan.
- 10 GB
- Hunk belleğicom_hunkMegs motor belleğini haritalar ve modeller için ayırır; varsayılan 128’dir. Büyük özel haritalar için artırın.
- 256
- Tipik kullanım
- Büyük etkinlikler
OpenArena sunucu donanım değeri yayımlamaz; bu başlangıç değerleri bizim tahminimizdir. 64 oyuncu, bir öneri değil motorun mutlak sınırıdır.
Oyun türleri, haritalar ve yönetim araçları
Her şey sunucu yapılandırmanızdaki cvar’larla ayarlanır.
Oyun türleri
g_gametype modu seçer: 0 Free For All, 1 Tournament, 3 Team Deathmatch, 4 CTF; ayrıca One Flag CTF, Overload, Harvester, Elimination, Last Man Standing ve Domination.
Özel haritalar
pk3 harita paketlerini sunucuya ekleyin. sv_allowDownload oyuncuların bunları indirmesine izin verir, sv_dlURL ise onları daha hızlı bir web sunucusuna yönlendirir.
Saf sunucu
sv_pure 1 ile oyuncular yalnızca sunucuda da bulunan pk3 dosyalarını kullanabilir.
rcon
Yapılandırmanızda rconPassword ayarlayın ve sunucu komutlarını oyun konsolundan veya başka araçlardan çalıştırın.
Oylama ve botlar
g_allowvote oyuncuların harita ve mod oylamasına izin verir, bot_minplayers boş slotları botlarla doldurur.
Sunucu listesi
Sunucuyu genel ana sunucularda listelemek için dedicated 2, LAN ve doğrudan bağlantılar için dedicated 1 ile başlatın.
OpenArena sunucunuzu kurun
İlk frag’ınıza dört adım.
-
Oyun türünüzü seçin
Deathmatch, CTF veya elimination, standart haritalar veya özel paketler; ardından yukarıdaki tablodan bir boyut seçin.
-
Lokasyon seçin
20 oyun sunucusu lokasyonumuzdan oyuncularınıza en yakın olanı seçin.
-
server.cfg dosyanızı yazın
Oyun türünü, harita listesini ve rconPassword’ü ayarlayın; özel harita kullanıyorsanız indirmeleri açın.
-
Arenaya katılın
Oyuncular sunucuyu oyun içi listede bulur ya da adres ve 27960 portuyla bağlanır.
İlginizi çekebilecek diğer oyun sunucuları
Sıkça sorulan sorular
OpenArena sunucusu hangi portu kullanır?
Varsayılan olarak UDP 27960. Başka bir port için net_port değerini ayarlayın; aynı makinedeki her sunucunun kendi portu olmalıdır.
Kaç oyuncu katılabilir?
Motor 64 oyuncuya kadar izin verir. Çoğu arena sunucusu çok daha azıyla çalışır; haritalarınıza uyan sınırı belirleyin.
Hangi oyun türleri var?
Free For All, Tournament, Team Deathmatch, Capture the Flag, One Flag CTF, Overload, Harvester, Elimination, CTF Elimination, Last Man Standing, Double Domination ve Domination. g_gametype ile birini seçin.
Sunucumu nasıl herkese açık listelerim?
Sunucuyu dedicated 2 ile başlatın: sunucu böylece genel ana sunuculara kaydolur. Varsayılan olan dedicated 1, LAN ve doğrudan bağlantılar içindir.
Özel harita çalıştırabilir miyim?
Evet. pk3 dosyalarını sunucuya koyun, oyuncuların indirebilmesi için sv_allowDownload’u ayarlayın ve daha hızlı HTTP indirmeleri için sv_dlURL’yi bir web sunucusuna yönlendirin.
Sunucuyu nasıl yönetirim?
Yapılandırmanızda güçlü bir şifreyle rconPassword ayarlayın. Ardından harita değişikliği ve oyuncu atma gibi komutları oyun konsolundan rcon ile gönderebilirsiniz.
Ayarlar nereye yazılır?
Sunucunun açılışta +exec ile çalıştırdığı bir yapılandırma dosyasına, örneğin server.cfg’ye. Oyun türü, sınırlar, oylama, indirmeler ve rcon cvar’ları bu dosyada durur.
Bot ekleyebilir miyim?
Evet. bot_enable’ı açın ve bot_minplayers’ı ayarlayın; sunucu oyunu o sayıda oyuncu olana kadar botlarla doldurur.
Oyuncular harita için oylama yapabilir mi?
Evet, g_allowvote 1 olduğunda. Oylamayı kapatmak için 0 yapın.
OpenArena’nın bakımı sürüyor mu?
OpenArena 0.8.8 güncel sürümdür ve yıllardır kararlıdır. Oyun açık kaynaklıdır ve ücretsiz indirilebilir; böylece oyuncularınız her zaman sunucuyla aynı sürümü edinebilir.
Arenaya girmeye hazır mısınız?
Oyun türlerinizi ve oyuncu sayınızı söyleyin; doğru OpenArena sunucusunu seçmenize yardım edelim.