İçeriğe geç

OldUnreal yamasıyla Unreal Tournament 99 sunucu kiralama

Klasik Deathmatch, CTF ve Assault gecelerini her zaman açık bir sunucuda geri getirin. Orijinal Unreal Tournament’ı OldUnreal’ın 469 yamasıyla çalıştırın, topluluk master server’larında listeleyin ve özel haritaları bir yönlendirme sunucusuyla dağıtın.

  • OldUnreal 469e; 469f sürüm adayı aşamasında
  • Deathmatch, Team Deathmatch, CTF, Domination ve Assault
  • 333networks ve diğer topluluk master server’larında listelenir
  • ARM64 Linux dahil Windows ve Linux sunucuları
OyuncuOyuncu sınırını başlatma satırında ayarlayın. addbots komutuyla bot ekleyin.
?MaxPlayers= ile ayarlanır
Portlar7777 oyun portudur, 7778 sorguları yanıtlar; master server bağlantısı sonraki portları kullanır ve 27900 portuna sinyal gönderir.
7777–7779 UDP
Master serverGameSpy 2014’te kapandı, Epic’in oyun için çevrimiçi hizmetleri Ocak 2023’te sona erdi; topluluk master server’ları tarayıcıyı çalışır tutar.
Topluluk listeleri (333networks ve diğerleri)
Sürüm
469e (469f sürüm adayı)
Yapılandırma
UnrealTournament.ini
Hile koruması
469f’te ACE 1.4b veya üstü

Oyun modları

  • Deathmatch
  • Team Deathmatch
  • Capture the Flag
  • Domination
  • Assault

Oyun bilgileri OldUnreal’ın yama notları, UnrealAdmin wiki ve 333networks’ten alınmış, Ekim 2026’da kontrol edilmiştir.

  • DDoS koruması
  • 20 oyun sunucusu lokasyonu

UT99 paketleri hazırlanıyor

Oyun türlerinizi, slot sayınızı ve modlarınızı yazın; ekibimiz seçeneklerle dönsün. Ya da bir destek talebi açın, paketler yayına girdiğinde size haber verelim.

Bir UT99 sunucusu ne büyüklükte olmalı?

Unreal Tournament 99 çok mütevazı donanımda çalışır; ihtiyacınızı slotlar, botlar ve mutator’lar belirler.

Bir UT99 sunucusu ne büyüklükte olmalı?
Özellik
Bire bir 4 slota kadar
Önerilen Standart 12 slota kadar
Büyük 16 slota kadar
Bellek (RAM)Harita, oyuncular, botlar ve mutator’lar için bellek. 512 MB 1 GB 1–2 GB
CPU çekirdeğiSunucu maçı tek bir iş parçacığında işler; bu yüzden çok çekirdekten çok hızlı bir çekirdek önemlidir. 1 1 1–2
Disk alanıOyun yaklaşık 1 GB yer kaplar; haritalar, mutator’lar, log dosyaları ve yönlendirme dosyaları için yer bırakın. 5 GB 5 GB 10 GB
BotlarBotlar boş slotları doldurur ve sunucuda işlenir; bu yüzden çok sayıda bot işlemci yükü ekler. İsteğe bağlı Boş slotları doldurur Büyük haritaları doldurur
Tipik kullanım Düellolar ve pratik Deathmatch ve CTF akşamları Kalabalık CTF ve Assault sunucuları
  • Bire bir

    4 slota kadar

    Bellek (RAM)Harita, oyuncular, botlar ve mutator’lar için bellek.
    512 MB
    CPU çekirdeğiSunucu maçı tek bir iş parçacığında işler; bu yüzden çok çekirdekten çok hızlı bir çekirdek önemlidir.
    1
    Disk alanıOyun yaklaşık 1 GB yer kaplar; haritalar, mutator’lar, log dosyaları ve yönlendirme dosyaları için yer bırakın.
    5 GB
    BotlarBotlar boş slotları doldurur ve sunucuda işlenir; bu yüzden çok sayıda bot işlemci yükü ekler.
    İsteğe bağlı
    Tipik kullanım
    Düellolar ve pratik
  • Önerilen

    Standart

    12 slota kadar

    Bellek (RAM)Harita, oyuncular, botlar ve mutator’lar için bellek.
    1 GB
    CPU çekirdeğiSunucu maçı tek bir iş parçacığında işler; bu yüzden çok çekirdekten çok hızlı bir çekirdek önemlidir.
    1
    Disk alanıOyun yaklaşık 1 GB yer kaplar; haritalar, mutator’lar, log dosyaları ve yönlendirme dosyaları için yer bırakın.
    5 GB
    BotlarBotlar boş slotları doldurur ve sunucuda işlenir; bu yüzden çok sayıda bot işlemci yükü ekler.
    Boş slotları doldurur
    Tipik kullanım
    Deathmatch ve CTF akşamları
  • Büyük

    16 slota kadar

    Bellek (RAM)Harita, oyuncular, botlar ve mutator’lar için bellek.
    1–2 GB
    CPU çekirdeğiSunucu maçı tek bir iş parçacığında işler; bu yüzden çok çekirdekten çok hızlı bir çekirdek önemlidir.
    1–2
    Disk alanıOyun yaklaşık 1 GB yer kaplar; haritalar, mutator’lar, log dosyaları ve yönlendirme dosyaları için yer bırakın.
    10 GB
    BotlarBotlar boş slotları doldurur ve sunucuda işlenir; bu yüzden çok sayıda bot işlemci yükü ekler.
    Büyük haritaları doldurur
    Tipik kullanım
    Kalabalık CTF ve Assault sunucuları

Epic sunucu donanım değeri yayımlamadı; OldUnreal’ın 469 yaması SSE2 destekli bir işlemci ve Linux’ta glibc 2.19 veya üstünü ister. Botlar ve mutator’lar yük ekler.

Yamalar, master server’lar ve özel içerik

Klasik bir UT sunucusunu 2026’da sağlıklı ve kolay bulunur tutanlar.

OldUnreal 469 yamaları

469e çevrimiçi oyun için güncel sürümdür. Sürüm adayı olan 469f, 64-bit Windows derlemeleri ve 469f sunucularıyla istemcileri arasında daha hızlı indirmeler getirir.

Topluluk master server’ları

ServerActors=IpServer.UdpServerUplink satırını MasterServerAddress=master.333networks.com ve 27900 portuyla ekleyin; yanına bir iki master server daha koyun.

Yönlendirmeli indirmeler

Haritaları ucc compress ile .uz biçimine sıkıştırın, bir web sunucusuna yükleyin ve [IpDrv.HTTPDownload] altında RedirectToURL değerini ayarlayın.

Web yönetimi

[UWeb.WebServer] altında bEnabled=True yapın ve belirlediğiniz AdminUsername ile AdminPassword bilgileriyle /ServerAdmin/ adresinden giriş yapın.

Hile koruması

469f sunucuları ACE 1.4b veya üstünü ister; bazı eski hile koruma araçları 469 istemcilerini reddeder.

Eski istemciler de katılabilir

469 sunucuları 432 ve 436 sürümündeki oyuncularla uyumlu kalır; 451 ve öncesi için yapılan modların çoğu hâlâ çalışır.

UT99 sunucunuzu kurun

Arenaya dönüşe dört adım.

  1. Oyun türlerini ve slotları seçin

    Deathmatch, CTF veya Assault: boyutu yukarıdaki tablodan seçin.

  2. Lokasyon seçin

    20 oyun sunucusu lokasyonumuzdan oyuncularınıza en yakın olanı seçin; nişancı oyunlarında ping önemlidir.

  3. Master server’ları ve yöneticiyi ayarlayın

    UnrealTournament.ini dosyasına topluluk master server bağlantılarını ekleyin, bir yönetici şifresi belirleyin ve isterseniz web yönetimini açın.

  4. Oyuncularınızı davet edin

    469d ve sonrasında oyuncular sunucuyu oyun içi tarayıcıda bulur ya da konsola open ve adresi yazarak bağlanır.

İlginizi çekebilecek diğer oyun sunucuları

Unreal Tournament 2004

Topluluk master server’larında Onslaught, CTF ve Assault.

Ayrıntılar

Quake 3 Arena

Kendi oyun dosyalarınızla ioquake3 üzerinde klasik arena ölüm maçı.

OpenArena

Deathmatch, CTF ve fazlası için ücretsiz arena nişancı sunucuları.

Quake Live

Workshop haritalarıyla duel, clan arena ve CTF sunucuları.

Half-Life 2: Deathmatch

100 slota kadar, SourceMod destekli Gravity Gun deathmatch’i.

Counter-Strike 1.6

Valve’ın HLDS yazılımında AMX Mod X ve 32 slotla klasik CS.

Sıkça sorulan sorular

Başka sorunuz mu var? Bize mesaj gönderin, ekibimiz e-posta ile yanıt versin.
Unreal Tournament 99’da çevrimiçi oyun hâlâ çalışıyor mu?

Evet. GameSpy 2014’te kapandı ve Epic’in oyun için çevrimiçi hizmetleri Ocak 2023’te sona erdi; ancak 333networks gibi topluluk master server’ları sunucu tarayıcısını çalışır tutuyor. OldUnreal’ın 469d ve sonrası sürümlerindeki istemciler bunları otomatik kullanır.

Bir UT99 sunucusu hangi portları kullanır?

Oyun için UDP 7777, sorgular için UDP 7778; sonraki portlar 27900 portuna sinyal gönderen master server bağlantısı içindir. Web yönetimi ListenPort olarak belirlenen TCP portunu kullanır; varsayılan 80’dir.

Sunucumu bir master server’da nasıl listelerim?

UnrealTournament.ini dosyasında [Engine.GameEngine] altına ServerActors=IpServer.UdpServerUplink MasterServerAddress=master.333networks.com MasterServerPort=27900 satırını ekleyin ve eski master0.gamespy.com kayıtlarını silin. İki üç master server yeterlidir; yeni bir sunucunun listede görünmesi 15 dakikayı bulabilir.

Sunucu hangi yamayı çalıştırmalı?

OldUnreal’ın 469e sürümü çevrimiçi oyun için güncel kararlı sürümdür. 469f, Eylül 2026 itibarıyla 64-bit Windows derlemeleri getiren bir sürüm adayıdır; kullanırsanız ACE 1.4b veya üstünü çalıştırın.

Eski sürümdeki oyuncular katılabilir mi?

Evet. 469 sürümü 432 ve 436 sürümündeki istemcilerle ağ uyumluluğunu korur; 451 ve öncesi için yapılan modların çoğu hâlâ çalışır. Bazı eski hile koruma araçları 469 istemcilerini reddeder.

Web yönetimini nasıl açarım?

[UWeb.WebServer] altında bEnabled=True yapın, bir ListenPort seçin ve [UTServerAdmin.UTServerAdmin] altında AdminUsername ile AdminPassword değerlerini belirleyin. Yönetim sayfaları o portta /ServerAdmin/ adresindedir.

Özel haritaları ve mutator’ları nasıl eklerim?

Dosyaları Maps, System veya ilgili klasöre kopyalayın ve oyuncuların indirmesi gereken paketleri ServerPackages listesine ekleyin. Harita adlarında konsol komutlarında ve Linux’ta büyük-küçük harf ayrımı vardır.

Harita indirmelerini nasıl hızlandırırım?

Haritaları ucc compress ile .uz dosyalarına sıkıştırın, bir web sunucusuna koyun ve [IpDrv.HTTPDownload] altında RedirectToURL ile UseCompression=True değerlerini ayarlayın. 469f sürümü, sunucu ve istemci ikisi de onu çalıştırdığında doğrudan indirmeleri de hızlandırır.

Hangi yönetici komutlarını kullanabilirim?

adminlogin ve şifrenizle giriş yapın; ardından kick, kickban, addbots ve haritayla oyun türünü değiştirmek için servertravel gibi komutları kullanın.

Oyuncular oyunu bugün nasıl edinir?

Unreal Tournament artık Steam’de satılmıyor. Epic’in onayıyla çalışan OldUnreal, oyun dosyalarını indirip 469 yamasını uygulayan Windows ve Linux tam oyun kurucuları sunuyor.

Arenaya dönmeye hazır mısınız?

Oyun türlerinizi ve slot sayınızı söyleyin; doğru UT99 sunucusunu seçmenize yardım edelim.

Şifre Oluştur

Lütfen onaylayın