# Unreal Tournament 2004 sunucusu: sipariş, bağlantı, ayarlar ve yönetici

> HyperDC'de Unreal Tournament 2004 sunucunuz: sipariş alanları, otomasyon, oyuncuların bağlanması, konsol, dosyalar, yönetici hakları ve sık sorunlar.

Zorluk: Başlangıç

Bu rehber HyperDC'den kiraladığınız Unreal Tournament 2004 sunucusunu anlatır. Sunucuyu müşteri alanında **Hizmetler › Ürünlerim** altındaki hizmet sayfasından yönetirsiniz; ayrı bir oyun paneli yoktur. Her oyun için geçerli temel bilgiler için [oyun sunucularına başlangıç](/guides/game-servers) rehberine bakın.

## Sunucunuzu sipariş edin

Unreal Tournament 2004 için bir paket seçin ve sipariş formunu doldurun. Form şu alanları, aşağıdaki adlarıyla sorar:

| Alan | Ne girilir |
|---|---|
| **Location** | Oyuncularınızın çoğuna en yakın lokasyonu seçin. Oyun sunucuları 20 lokasyonda sunulur. |
| **Additional Player Slots** | Paket 8 oyuncu içerir. Buradan toplam 100 oyuncuya kadar ekleyebilirsiniz. CPU, bellek ve disk oyuncu sayısıyla birlikte artar. |
| **Map** | Sunucunun başlayacağı harita. Daha sonra **Settings** sekmesinden değiştirebilirsiniz. |
| **Server Name** | Oyunun sunucu listesinde görünür. 3 ila 60 karakter: harf, rakam, boşluk ve `- _ . ! ( ) [ ] # : , + ' *`. |
| **Admin Password** | Oyunda `adminlogin` ve web yönetimi girişidir (kullanıcı `admin`). 8 ila 32 karakter: harf, rakam ve `. _ -`; `-` ile başlayamaz. |
| **Additional RAM (GB), Additional Disk (GB), Additional CPU Cores** | Paketin üzerine isteğe bağlı eklemeler. |

## Otomatik olarak neler yapılır

- Oyunun sunucu dosyaları sizin için indirilir ve kurulur.
- Sunucu kurulurken sayfa ilerlemeyi gösterir. Sayfadan ayrılabilirsiniz: kurulum devam eder, hazır olduğunda kontroller görünür.
- Portlar sunucunuza atanır ve sizin için açılır.
- Panel her başlatmadan önce sunucu adınızı ve Admin Password değerini `System/UT2004.ini` içine yazar; **Settings** sekmesindeki bir değişiklik oyuna bir sonraki başlatmada ulaşır.
- CPU, bellek ve disk sipariş ettiğiniz oyuncu sayısına göre belirlenir.

## Sunucunuza bağlanın

![Başlık alanı, durum, güç düğmeleri ve performans kartlarıyla Unreal Tournament 2004 hizmet sayfası](https://hyperdc.com/templates/hyperdc/img/docs/unreal-tournament-2004-server/overview.webp "Müşteri alanında oyun sunucunuzun hizmet sayfası.")

1. **Hizmetler › Ürünlerim** sayfasını açın ve oyun sunucunuzu seçin.
2. **Overview** sekmesinde **Connect** altındaki adresi bulun ve kopyalama düğmesine basın.
3. Oyuncular sunucuyu bir topluluk master server’ı üzerinden oyun içi tarayıcıda bulur ya da konsolu açıp adresle birlikte open yazar.

![Sunucu adresi ile sorgu portu, RCON portu, çalışma süresi, oyuncu sayısı ve limitlerin yer aldığı Connect kutusu](https://hyperdc.com/templates/hyperdc/img/docs/unreal-tournament-2004-server/connect.webp "Connect kutusu: oyuncularınızla paylaşacağınız adres.")

Portları panel atar; bu yüzden portunuz oyunun bilinen 7777 portundan farklı olabilir: her zaman **Connect** altındaki portu kullanın. Aynı kutuda **Query port** ve **RCON port** da görünür.

## Başlatın, durdurun ve güncelleyin

Hizmet sayfasının üstündeki başlık alanında **Start**, **Restart**, **Stop** ve **Kill** düğmeleri bulunur. **Stop** oyunu kendi yöntemiyle kapatır ve oyunun izin verdiği ölçüde kaydeder; **Kill** düğmesini yalnızca sunucu artık tepki vermiyorsa kullanın.

Paketinizde **Reinstall** sekmesi görünüyorsa oyunu baştan kurar. Tüm sunucu dosyaları silinir ve bu işlem geri alınamaz; bu yüzden onay için `REINSTALL` yazmanız gerekir.

## Konsolu kullanın

**Console** sekmesi sunucunun çalışırken yazdıklarını gösterir. **Type a command…** kutusuna bir komut yazıp Enter'a veya gönder düğmesine basın. Komutlar oyunun kendi komutlarıdır.

## Ayarları değiştirin

**Settings** sekmesi bu oyunda değiştirebileceklerinizi listeler; ilk sırada **Server name**, **Admin Password**, **Join password**, **Player slots**, **Map** gelir. Oyuncu sayısı paketinizin parçasıdır ve Upgrade/Downgrade ile değişir.

**Save changes** düğmesine basın. Kaydetmek çalışan sunucuyu değişiklikleri uygulamak için yeniden başlatır; önce size sorulur. Durmuş bir sunucu durmuş kalır ve yeni değerleri bir sonraki başlatmada kullanır.

![Sunucu adı, şifre alanları ve oyuncu sayısıyla Settings sekmesi](https://hyperdc.com/templates/hyperdc/img/docs/unreal-tournament-2004-server/settings.webp "Bu oyunun Settings sekmesi.")

## Oyunun dosyalarını düzenleyin

**Files** sekmesi sunucu klasörünü gösterir. Metin dosyalarını düzenleyip kaydedebilir, dosya başına en fazla 100 MB yükleyebilir, klasör ve dosya oluşturabilir, sağ tıklayarak yeniden adlandırabilir, silebilir, sıkıştırabilir, açabilir veya indirebilirsiniz.

![Sunucunun klasörleri ve dosyalarıyla Files sekmesi](https://hyperdc.com/templates/hyperdc/img/docs/unreal-tournament-2004-server/files.webp "Sunucunun ana klasöründe açılmış Files sekmesi.")

Oyunun kendi ayar dosyaları:

| Dosya | İçerdiği ayarlar |
|---|---|
| `System/UT2004.ini` | `ServerName` |

Bir dosyayı elle değiştirmek için:

1. **Stop** düğmesine basın. Birçok oyun kapanırken ayar dosyalarını yeniden yazar; sunucu çalışırken yapılan bir değişiklik kaybolabilir.
2. Dosyayı **Files** sekmesinde açın, değiştirin ve kaydedin.
3. **Start** düğmesine basın.

> **Not**
>
> Panel sunucu adını ve şifreyi her başlatmadan önce yazar. Bunları dosyada değil, **Settings** sekmesinde değiştirin.

## Dünyanızın kopyasını alın

Oyun sunucularında otomatik yedek yoktur; büyük değişikliklerden önce kendi kopyanızı alın. Bu oyunda kalıcı bir dünya yoktur: saklamaya değer olan, değiştirdiğiniz ayar dosyalarıdır. **Files** sekmesinde sağ tıklayıp **Download** seçin.

## Yönetici olun

Siparişteki **Admin Password** şunu yapar: Oyunda `adminlogin` ve web yönetimi girişidir (kullanıcı `admin`).

## Yükseltin veya oyun değiştirin

Hizmet sayfasını açın; başka bir paket veya oyun için **Actions › Upgrade/Downgrade**, oyuncu, RAM, disk ve CPU için **Upgrade/Downgrade Options** seçin. Oransal fark normal yükseltme faturasıyla hesaplanır.

- **Aynı oyun:** dosyalarınız kalır. Çalışan sunucu değişikliği uygulamak için bir kez yeniden başlar.
- **Başka bir oyun:** önce yeni oyun kurulur. Ardından eski sunucu ve tüm dosyaları silinir, kopya tutulmaz. Adres aynı kalır, portlar değişir; sunucu adı ve şifre yeni sunucuya taşınır. Ödemeden önce onay kutusunu işaretlemeniz gerekir; bu yüzden önce dünyanızı indirin.

Adımlar için [hizmet yükseltme veya düşürme](/guides/upgrade-or-downgrade-service) rehberine bakın.

## Sık karşılaşılan sorunlar

**Oyuncular sunucuyu listede bulamıyor.** Başlık alanında sunucunun çalıştığını kontrol edin ve listeye birkaç dakika tanıyın. Oyun doğrudan bağlantıya izin veriyorsa **Overview** sekmesindeki adresi kullanın.

**Oyunculara sürümlerin farklı olduğu söyleniyor.** Oyuncular ve sunucu oyunun aynı sürümünde olmalıdır. Sunucunun çalıştırdığı sürümü **Console** sekmesinden kontrol edin.

**Ayar dosyasındaki bir değişiklik yeniden başlatmadan sonra kayboluyor.** Dosyayı düzenlemeden önce sunucuyu durdurun; birçok oyun kapanırken dosyayı yeniden yazar. Sunucu adı ve şifre her zaman **Settings** sekmesinden gelir.

**Sunucu bir değişiklikten sonra başlamıyor.** **Console** sekmesindeki son satırları okuyun, ardından değiştirdiğiniz son dosyayı veya modu geri alın.

**Sunucu yoğun saatlerde takılıyor.** **Performance** altındaki **CPU** ve **Memory** kartlarına bakın. Doluysa **Upgrade/Downgrade Options** ile **Additional RAM (GB)** veya **Additional CPU Cores** ekleyin.

**Sipariş formu şifreyi kabul etmiyor.** 8 ila 32 karakter kullanın: harf, rakam ve `. _ -`; `-` ile başlayamaz.

## Sonraki adımlar

- Her oyun için temel bilgiler: [oyun sunucularına başlangıç](/guides/game-servers).
- Oyuncularınız için daha düşük gecikme: [veri merkezi lokasyonu seçin](/guides/choose-a-data-center-location).

## Sık sorulan sorular

### Unreal Tournament 2004 sunucusu için sipariş formu neler sorar?

Location, Server Name, Admin Password ve oyuncu, RAM, disk ve CPU için isteğe bağlı eklemeler. Alanlar bu rehberdeki adlarıyla görünür.

### Oyuncular Unreal Tournament 2004 sunucuma nasıl katılır?

Oyuncular sunucuyu bir topluluk master server’ı üzerinden oyun içi tarayıcıda bulur ya da konsolu açıp adresle birlikte open yazar. Overview sekmesindeki adresi ve portu kullanın.

### Unreal Tournament 2004 sunucusunda nasıl yönetici olurum?

Siparişteki **Admin Password** şunu yapar: Oyunda `adminlogin` ve web yönetimi girişidir (kullanıcı `admin`).

### Otomatik yedek var mı?

Hayır. Kopya almak için klasörü Files sekmesinde sıkıştırıp indirin.

---

Kaynak: <https://hyperdc.com/tr/guides/products/unreal-tournament-2004-server>\
Son güncelleme: 2026-10-30
