# RedM (Red Dead Redemption 2) sunucusu: sipariş, bağlantı, ayarlar ve yönetici

> HyperDC'de RedM (Red Dead Redemption 2) sunucunuz: sipariş alanları, otomasyon, oyuncuların bağlanması, konsol, dosyalar, yönetici hakları ve sık sorunlar.

Zorluk: Başlangıç

Bu rehber HyperDC'den kiraladığınız RedM (Red Dead Redemption 2) sunucusunu anlatır. Sunucuyu müşteri alanında **Hizmetler › Ürünlerim** altındaki hizmet sayfasından yönetirsiniz; ayrı bir oyun paneli yoktur. Her oyun için geçerli temel bilgiler için [oyun sunucularına başlangıç](/guides/game-servers) rehberine bakın.

## Sunucunuzu sipariş edin

RedM (Red Dead Redemption 2) için bir paket seçin ve sipariş formunu doldurun. Form şu alanları, aşağıdaki adlarıyla sorar:

| Alan | Ne girilir |
|---|---|
| **Location** | Oyuncularınızın çoğuna en yakın lokasyonu seçin. Oyun sunucuları 20 lokasyonda sunulur. |
| **Additional Player Slots** | Paket 14 oyuncu içerir. Buradan toplam 64 oyuncuya kadar ekleyebilirsiniz. CPU, bellek ve disk oyuncu sayısıyla birlikte artar. |
| **Server Name** | Oyunun sunucu listesinde görünür. 3 ila 60 karakter: harf, rakam, boşluk ve `- _ . ! ( ) [ ] # : , + ' *`. |
| **RCON Password** | `server.cfg` içindeki `rcon_password` değeri olur (RCON oyun portundadır). 8 ila 32 karakter: harf, rakam ve `. _ -`; `-` ile başlayamaz. |
| **Additional RAM (GB), Additional Disk (GB), Additional CPU Cores** | Paketin üzerine isteğe bağlı eklemeler. |

## Otomatik olarak neler yapılır

- Sunucu dosyaları sizin için kurulur; txAdmin içeren türde txAdmin de gelir.
- Sunucu kurulurken sayfa ilerlemeyi gösterir. Sayfadan ayrılabilirsiniz: kurulum devam eder, hazır olduğunda kontroller görünür.
- Portlar sunucunuza atanır ve sizin için açılır.
- Panel her başlatmadan önce sunucu adınızı ve RCON Password değerini `server.cfg` içine yazar; **Settings** sekmesindeki bir değişiklik oyuna bir sonraki başlatmada ulaşır.
- CPU, bellek ve disk sipariş ettiğiniz oyuncu sayısına göre belirlenir.

## Sunucunuza bağlanın

![Başlık alanı, durum, güç düğmeleri ve performans kartlarıyla RedM (Red Dead Redemption 2) hizmet sayfası](https://hyperdc.com/templates/hyperdc/img/docs/redm-server/overview.webp "Müşteri alanında oyun sunucunuzun hizmet sayfası.")

1. **Hizmetler › Ürünlerim** sayfasını açın ve oyun sunucunuzu seçin.
2. **Overview** sekmesinde **Connect** altındaki adresi bulun ve kopyalama düğmesine basın.
3. Oyuncular RedM’i başlatır ve sunucunuzu sunucu listesinde bulur ya da adresiyle bağlanır.

![Sunucu adresi ile sorgu portu, RCON portu, çalışma süresi, oyuncu sayısı ve limitlerin yer aldığı Connect kutusu](https://hyperdc.com/templates/hyperdc/img/docs/redm-server/connect.webp "Connect kutusu: oyuncularınızla paylaşacağınız adres.")

Portları panel atar; bu yüzden portunuz oyunun bilinen 30120 portundan farklı olabilir: her zaman **Connect** altındaki portu kullanın. Aynı kutuda **Query port** ve **RCON port** da görünür.

## Başlatın, durdurun ve güncelleyin

Hizmet sayfasının üstündeki başlık alanında **Start**, **Restart**, **Stop** ve **Kill** düğmeleri bulunur. **Stop** oyunu kendi yöntemiyle kapatır ve oyunun izin verdiği ölçüde kaydeder; **Kill** düğmesini yalnızca sunucu artık tepki vermiyorsa kullanın.

Paketinizde **Reinstall** sekmesi görünüyorsa oyunu baştan kurar. Tüm sunucu dosyaları silinir ve bu işlem geri alınamaz; bu yüzden onay için `REINSTALL` yazmanız gerekir.

## Konsolu kullanın

**Console** sekmesi sunucunun çalışırken yazdıklarını gösterir. **Type a command…** kutusuna bir komut yazıp Enter'a veya gönder düğmesine basın. Komutlar oyunun kendi komutlarıdır.

## Ayarları değiştirin

**Settings** sekmesi bu oyunda değiştirebileceklerinizi listeler; ilk sırada **Server name**, **RCON Password**, **Join password**, **Player slots** gelir. Oyuncu sayısı paketinizin parçasıdır ve Upgrade/Downgrade ile değişir.

**Save changes** düğmesine basın. Kaydetmek çalışan sunucuyu değişiklikleri uygulamak için yeniden başlatır; önce size sorulur. Durmuş bir sunucu durmuş kalır ve yeni değerleri bir sonraki başlatmada kullanır.

![Sunucu adı, şifre alanları ve oyuncu sayısıyla Settings sekmesi](https://hyperdc.com/templates/hyperdc/img/docs/redm-server/settings.webp "Bu oyunun Settings sekmesi.")

## Oyunun dosyalarını düzenleyin

**Files** sekmesi sunucu klasörünü gösterir. Metin dosyalarını düzenleyip kaydedebilir, dosya başına en fazla 100 MB yükleyebilir, klasör ve dosya oluşturabilir, sağ tıklayarak yeniden adlandırabilir, silebilir, sıkıştırabilir, açabilir veya indirebilirsiniz.

![Sunucunun klasörleri ve dosyalarıyla Files sekmesi](https://hyperdc.com/templates/hyperdc/img/docs/redm-server/files.webp "Sunucunun ana klasöründe açılmış Files sekmesi.")

Oyunun kendi ayar dosyaları:

| Dosya | İçerdiği ayarlar |
|---|---|
| `server.cfg` | `endpoint_add_tcp`, `endpoint_add_udp`, `sv_hostname`, `sv_maxclients`, `rcon_password`, `sv_licenseKey` |

Bir dosyayı elle değiştirmek için:

1. **Stop** düğmesine basın. Birçok oyun kapanırken ayar dosyalarını yeniden yazar; sunucu çalışırken yapılan bir değişiklik kaybolabilir.
2. Dosyayı **Files** sekmesinde açın, değiştirin ve kaydedin.
3. **Start** düğmesine basın.

> **Not**
>
> Panel sunucu adını ve şifreyi her başlatmadan önce yazar. Bunları dosyada değil, **Settings** sekmesinde değiştirin.

## Dünyanızın kopyasını alın

Oyun sunucularında otomatik yedek yoktur; büyük değişikliklerden önce kendi kopyanızı alın. Bu rehber bu oyun için tek bir sabit kayıt klasörü belirtmiyor. **Files** sekmesinde değiştirdiğiniz klasörleri sıkıştırıp arşivi indirin.

## Yönetici olun

`server.cfg` dosyasına kendi kimliğinizle, örneğin forum.cfx.re profilinizdeki `fivem:<numara>` ile şu satırı ekleyin ya da `add_principal` komutunu **Console** sekmesinde çalıştırın:

```text
add_principal identifier.fivem:123456 group.admin
```

## Bilmeniz gerekenler

- `server.cfg` içindeki `sv_licenseKey`, şifre değil kendi Cfx.re sunucu anahtarınızdır.
- İki sunucu türü vardır. **RedM** RCON şifresi sorar. **RedM + txAdmin** şifre sormaz: sunucu adını ve yönetici hesabınızı **RCON port** olarak görünen portta açılan txAdmin'de oluşturursunuz.

## Yükseltin veya oyun değiştirin

Hizmet sayfasını açın; başka bir paket veya oyun için **Actions › Upgrade/Downgrade**, oyuncu, RAM, disk ve CPU için **Upgrade/Downgrade Options** seçin. Oransal fark normal yükseltme faturasıyla hesaplanır.

- **Aynı oyun:** dosyalarınız kalır. Çalışan sunucu değişikliği uygulamak için bir kez yeniden başlar.
- **Başka bir oyun:** önce yeni oyun kurulur. Ardından eski sunucu ve tüm dosyaları silinir, kopya tutulmaz. Adres aynı kalır, portlar değişir; sunucu adı ve şifre yeni sunucuya taşınır. Ödemeden önce onay kutusunu işaretlemeniz gerekir; bu yüzden önce dünyanızı indirin.

Adımlar için [hizmet yükseltme veya düşürme](/guides/upgrade-or-downgrade-service) rehberine bakın.

## Sık karşılaşılan sorunlar

**Oyuncular sunucuyu listede bulamıyor.** Başlık alanında sunucunun çalıştığını kontrol edin ve listeye birkaç dakika tanıyın. Oyun doğrudan bağlantıya izin veriyorsa **Overview** sekmesindeki adresi kullanın.

**Oyunculara sürümlerin farklı olduğu söyleniyor.** Oyuncular ve sunucu oyunun aynı sürümünde olmalıdır. Sunucunun çalıştırdığı sürümü **Console** sekmesinden kontrol edin.

**Ayar dosyasındaki bir değişiklik yeniden başlatmadan sonra kayboluyor.** Dosyayı düzenlemeden önce sunucuyu durdurun; birçok oyun kapanırken dosyayı yeniden yazar. Sunucu adı ve şifre her zaman **Settings** sekmesinden gelir.

**Sunucu bir değişiklikten sonra başlamıyor.** **Console** sekmesindeki son satırları okuyun, ardından değiştirdiğiniz son dosyayı veya modu geri alın.

**Sunucu yoğun saatlerde takılıyor.** **Performance** altındaki **CPU** ve **Memory** kartlarına bakın. Doluysa **Upgrade/Downgrade Options** ile **Additional RAM (GB)** veya **Additional CPU Cores** ekleyin.

**Sipariş formu şifreyi kabul etmiyor.** 8 ila 32 karakter kullanın: harf, rakam ve `. _ -`; `-` ile başlayamaz.

## Sonraki adımlar

- Her oyun için temel bilgiler: [oyun sunucularına başlangıç](/guides/game-servers).
- Oyuncularınız için daha düşük gecikme: [veri merkezi lokasyonu seçin](/guides/choose-a-data-center-location).

## Sık sorulan sorular

### RedM (Red Dead Redemption 2) sunucusu için sipariş formu neler sorar?

Location, Server Name, RCON Password ve oyuncu, RAM, disk ve CPU için isteğe bağlı eklemeler. Alanlar bu rehberdeki adlarıyla görünür.

### Oyuncular RedM (Red Dead Redemption 2) sunucuma nasıl katılır?

Oyuncular RedM’i başlatır ve sunucunuzu sunucu listesinde bulur ya da adresiyle bağlanır. Overview sekmesindeki adresi ve portu kullanın.

### RedM (Red Dead Redemption 2) sunucusunda nasıl yönetici olurum?

`server.cfg` dosyasına kendi kimliğinizle `add_principal identifier.fivem:123456 group.admin` satırını ekleyin.

### Otomatik yedek var mı?

Hayır. Kopya almak için klasörü Files sekmesinde sıkıştırıp indirin.

---

Kaynak: <https://hyperdc.com/tr/guides/products/redm-server>\
Son güncelleme: 2026-10-30
