# Yerleşkeniz için Vintage Story sunucu kiralama

> Resmi ModDB modları, beyaz liste, roller ve arazi talepleriyle, resmi RAM formülüne göre boyutlanan bir Vintage Story sunucusu kiralayın. Bugün planlayın.

Hayatta kalma · Sandbox

Siz çevrimdışıyken de büyümeye devam eden bir yerleşke kurun. Resmi Vintage Story sunucusunu kendi dünya ayarlarınız, resmi mod veritabanındaki modlar ve grubunuz için bir beyaz listeyle çalıştırın.

- Windows ve Linux için resmi dedicated server
- Resmi ModDB’den modlar, oyunculara otomatik eşitlenir
- Grubunuz için beyaz liste, roller ve arazi talepleri
- Resmi formüle dayanan boyut önerisi

Paketleri görün Boyutunuzu bulun

Oyuncu serverconfig.json dosyasındaki MaxClients. Sınırı aşan oyuncular MaxClientsInQueue ile belirlenen bir kuyrukta bekleyebilir. Varsayılan 16 (MaxClients)\
Port 1.20’den beri sunucu 42420 portunu hem TCP hem UDP üzerinden kullanır. serverconfig.json dosyasındaki Port ile değiştirin. 42420 TCP/UDP\
Sürüm 1.22.7 (Ağustos 2026)\
Yapılandırma serverconfig.json\
Modlar Resmi ModDB, katılımda eşitlenir\
Platformlar PC: Windows, macOS, Linux

Seçenekler

- Hayatta kalma
- Yaratıcı mod
- ModDB
- Beyaz liste
- Arazi talepleri
- Roller

Oyun bilgileri resmi Vintage Story wiki ve Anego Studios’un sürüm notlarından alınmış, Ekim 2026’da kontrol edilmiştir.

- DDoS koruması
- 20 oyun sunucusu lokasyonu

## Vintage Story paketleri hazırlanıyor

Oyuncu sayınızı ve kullanmayı planladığınız modları yazın; ekibimiz seçeneklerle dönsün. Ya da bir destek talebi açın, paketler yayına girdiğinde size haber verelim.

[Satış ekibine yazın](https://hyperdc.com/tr/contact-us) [Talep açın](https://hyperdc.com/support/new-ticket)

## Vintage Story sunucusu ne kadar RAM ister?

Resmi wiki basit bir kural verir: 1 GB temel bellek ve her oyuncu için yaklaşık 300 MB. Modlar ve geniş keşfedilmiş dünyalar fazlasını ister.

| Özellik | **Küçük grup** 4 oyuncuya kadar | Önerilen **Topluluk** 8 oyuncuya kadar | **Tam sunucu** 16 oyuncuya kadar | **Büyük veya modlu** 32 oyuncuya kadar veya büyük modlar |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| Bellek (RAM)Dünya, oyuncular ve her mod için çalışma belleği. Pay bırakın: oyuncular keşfettikçe bellek kullanımı artar. | 3 GB | 4 GB | 6 GB | 12 GB |
| CPU iş parçacığıWiki, 1 GHz temel hıza oyuncu başına 100 MHz eklenerek 4 iş parçacığı önerir. | 4 | 4 | 4 | 4+ |
| Disk alanıOyun dosyaları, dünya ve yedekleri ile güncellemeler ve modlar için alan. | 5 GB | 10 GB | 15 GB | 25 GB |
| Görüş mesafesiMaxChunkRadius, sunucunun her oyuncunun çevresine gönderdiği chunk sayısını belirler; varsayılan 12’dir. Düşük değerler bellek ve bant genişliği tasarrufu sağlar. | 12 (varsayılan) | 12 | 10–12 | 8–10 |
| Tipik kullanım | Yeni dünyaya başlayan arkadaşlar | Birkaç modlu bir grup | Kalabalık bir yerleşke topluluğu | Herkese açık sunucu veya büyük içerik modları |

- ### Küçük grup
  4 oyuncuya kadar
  Bellek (RAM)Dünya, oyuncular ve her mod için çalışma belleği. Pay bırakın: oyuncular keşfettikçe bellek kullanımı artar. 3 GB\
  CPU iş parçacığıWiki, 1 GHz temel hıza oyuncu başına 100 MHz eklenerek 4 iş parçacığı önerir. 4\
  Disk alanıOyun dosyaları, dünya ve yedekleri ile güncellemeler ve modlar için alan. 5 GB\
  Görüş mesafesiMaxChunkRadius, sunucunun her oyuncunun çevresine gönderdiği chunk sayısını belirler; varsayılan 12’dir. Düşük değerler bellek ve bant genişliği tasarrufu sağlar. 12 (varsayılan)\
  Tipik kullanım Yeni dünyaya başlayan arkadaşlar
- Önerilen
  ### Topluluk
  8 oyuncuya kadar
  Bellek (RAM)Dünya, oyuncular ve her mod için çalışma belleği. Pay bırakın: oyuncular keşfettikçe bellek kullanımı artar. 4 GB\
  CPU iş parçacığıWiki, 1 GHz temel hıza oyuncu başına 100 MHz eklenerek 4 iş parçacığı önerir. 4\
  Disk alanıOyun dosyaları, dünya ve yedekleri ile güncellemeler ve modlar için alan. 10 GB\
  Görüş mesafesiMaxChunkRadius, sunucunun her oyuncunun çevresine gönderdiği chunk sayısını belirler; varsayılan 12’dir. Düşük değerler bellek ve bant genişliği tasarrufu sağlar. 12\
  Tipik kullanım Birkaç modlu bir grup
- ### Tam sunucu
  16 oyuncuya kadar
  Bellek (RAM)Dünya, oyuncular ve her mod için çalışma belleği. Pay bırakın: oyuncular keşfettikçe bellek kullanımı artar. 6 GB\
  CPU iş parçacığıWiki, 1 GHz temel hıza oyuncu başına 100 MHz eklenerek 4 iş parçacığı önerir. 4\
  Disk alanıOyun dosyaları, dünya ve yedekleri ile güncellemeler ve modlar için alan. 15 GB\
  Görüş mesafesiMaxChunkRadius, sunucunun her oyuncunun çevresine gönderdiği chunk sayısını belirler; varsayılan 12’dir. Düşük değerler bellek ve bant genişliği tasarrufu sağlar. 10–12\
  Tipik kullanım Kalabalık bir yerleşke topluluğu
- ### Büyük veya modlu
  32 oyuncuya kadar veya büyük modlar
  Bellek (RAM)Dünya, oyuncular ve her mod için çalışma belleği. Pay bırakın: oyuncular keşfettikçe bellek kullanımı artar. 12 GB\
  CPU iş parçacığıWiki, 1 GHz temel hıza oyuncu başına 100 MHz eklenerek 4 iş parçacığı önerir. 4+\
  Disk alanıOyun dosyaları, dünya ve yedekleri ile güncellemeler ve modlar için alan. 25 GB\
  Görüş mesafesiMaxChunkRadius, sunucunun her oyuncunun çevresine gönderdiği chunk sayısını belirler; varsayılan 12’dir. Düşük değerler bellek ve bant genişliği tasarrufu sağlar. 8–10\
  Tipik kullanım Herkese açık sunucu veya büyük içerik modları

Başlangıç değerleri resmi wiki’nin temkinli tahminine dayanır: 1 GB artı oyuncu başına 300 MB, 4 iş parçacığı, 1 GHz artı oyuncu başına 100 MHz. Büyük modlar ve geniş keşfedilmiş dünyalar fazlasını ister.

## Modlar, roller ve dünya ayarları

Resmi sunucu, arkadaşlarınız veya herkese açık bir topluluk için yerleşke yönetecek araçlarla gelir.

### Resmi mod veritabanı

Modları /moddb install komutuyla kurun ya da zip dosyalarını Mods klasörüne bırakın. 1.16’dan beri oyuncular katılırken sunucunun modlarını otomatik olarak alır.

### Roller ve yetkiler

Ziyaretçiden yöneticiye hazır roller kimin inşa edebileceğini, blok kullanabileceğini, atabileceğini veya yasaklayabileceğini belirler. /role ile düzenleyin ya da /op ile birini yönetici yapın.

### Beyaz liste ve şifre

Dedicated sunucular 1.20’den beri beyaz liste açık olarak başlar. Oyuncuları /player ad whitelist on komutuyla ekleyin ya da bunun yerine bir şifre belirleyin.

### Dünya ayarları

Dünya oluşturulurken hayatta kalma veya yaratıcı modu, seed’i, dünya boyutunu ve iklimi seçin; birçok kuralı sonradan /worldconfig ile değiştirin.

### Otomatik kayıt ve yedekler

Sunucu varsayılan olarak her 300 saniyede kaydeder; /genbackup dünyayı oyunu durdurmadan yedek klasörüne kopyalar.

### Dünyanızı getirin

Dünyayı tek oyunculu modda gelişmiş seçeneklerle oluşturun, ardından .vcdbs dosyasını yükleyin ve SaveFileLocation değerini ona yönlendirin.

## Vintage Story sunucunuzu kurun

Mevsimleri dönmeye devam eden bir dünyaya dört adım.

1. ### Boyut seçin
   Yukarıdaki tabloyu kullanın: resmi tahmin 1 GB artı her oyuncu için 300 MB’tır.
2. ### Lokasyon seçin
   20 oyun sunucusu lokasyonumuzdan oyuncularınıza en yakın olanı seçin.
3. ### Dünyanızı ve kurallarınızı belirleyin
   serverconfig.json dosyasında sunucu adını, MaxClients değerini ve şifreyi belirleyin, dünya ayarlarını seçin ve oyuncularınızı beyaz listeye ekleyin.
4. ### Oyuncularınızı davet edin
   Adresi ve 42420 portunu paylaşın; oyuncular sunucuyu çok oyunculu menüsünde ekler ve oyun hesaplarıyla katılır.

## İlginizi çekebilecek diğer oyun sunucuları

### Valheim

Crossplay, değiştiriciler ve yedeklerle 10 Viking’e kadar.

### Minecraft

Eklenti, mod paketi veya crossplay ile Java ve Bedrock dünyaları.

### Terraria

255 oyuncuya kadar vanilla veya tModLoader dünyaları.

### Core Keeper

Her PC mağazasından 8 oyuncuya kadar bir yeraltı dünyası.

### Necesse

Yetkiler ve baskınlarla 250 oyuncuya kadar yerleşimler.

### Wurm Unlimited

Kendi Wurm dünyanız: Adventure veya Creative, PvE veya PvP.

[Ayrıntılar](https://hyperdc.com/tr/game-servers/wurm-unlimited)

## Sıkça sorulan sorular

Başka sorunuz mu var? Bize mesaj gönderin, ekibimiz e-posta ile yanıt versin.

[Bize ulaşın](https://hyperdc.com/tr/contact-us) [Talep açın](https://hyperdc.com/support/new-ticket)

### Bir Vintage Story sunucusuna kaç oyuncu katılabilir?

Sınırı serverconfig.json dosyasındaki MaxClients belirler; varsayılanı 16’dır ve oyun içinde /serverconfig maxclients ile değiştirilebilir. Resmi rehber oyuncu başına yaklaşık 300 MB ek bellek öngörür.

### Sunucu ne kadar RAM ister?

Resmi wiki kaba ve temkinli bir tahmin verir: 1 GB artı oyuncu başına 300 MB, 4 CPU iş parçacığı ve 1 GHz artı oyuncu başına 100 MHz temel hız. Modlar ve geniş keşfedilmiş dünyalar fazlasını ister.

### Sunucu hangi portu kullanır?

42420 portu; TCP üzerinden ve 1.20 sürümünden beri UDP üzerinden de. serverconfig.json dosyasındaki Port ile değiştirebilirsiniz.

### Oyuncuların modları kendilerinin kurması gerekir mi?

Hayır. 1.16’dan beri modlu bir sunucuya katılan oyuncular uygun modları otomatik olarak alır; modlar o sunucuya ait ayrı bir klasörde tutulur. Sunucu modlarını resmi mod veritabanından veya kendi Mods klasöründen alır.

### Arkadaşlarım neden katılamıyor?

Dedicated sunucular 1.20’den beri beyaz liste açık olarak başlar. Her oyuncuyu /player ad whitelist on komutuyla ekleyin ya da herkes katılabilsin istiyorsanız serverconfig.json dosyasındaki WhitelistMode değerini değiştirin.

### Birini nasıl yönetici yaparım?

/op komutunu oyuncunun adıyla kullanın; bu, yönetici rolü vermenin kısayoludur. Konsol erişiminiz yoksa komutu serverconfig.json dosyasındaki StartupCommands değerine ekleyin. sumod veya crmod gibi roller moderatör yetkisi verir.

### Tek oyunculu dünyamı getirebilir miyim?

Evet. Sunucuyu durdurun, .vcdbs kaydını Saves klasörüne kopyalayın ve serverconfig.json dosyasındaki SaveFileLocation değerini ona yönlendirin. Wiki, dünyayı tek oyunculu modda gelişmiş seçeneklerle oluşturup yüklemeyi de önerir.

### Yedekler nasıl alınır?

Sunucu varsayılan olarak her 300 saniyede otomatik kaydeder. /autosavenow hemen kaydeder, /genbackup ise kaydı sunucuyu duraklatmadan yedek klasörüne kopyalar.

### Sunucu hangi sürümü çalıştırır?

Güncel kararlı sürüm Ağustos 2026 tarihli 1.22.7’dir. 1.22’den beri sunucu .NET 10 çalışma ortamını ister; 1.21 .NET 8 kullanıyordu. Sunucuyu oyuncularınızla aynı sürümde tutun.

### Oyuncuların kendi oyun hesabı gerekir mi?

Evet. Varsayılan olarak açık olan VerifyPlayerAuth ile sunucu, her oyuncunun kayıtlı bir oyun hesabıyla giriş yaptığını denetler. Sunucunun kendisi hesap gerektirmez.

### Sunucuyu herkese açık listede gösterebilir miyim?

Evet. Herkese açık sunucu listesinde görünmesi için AdvertiseServer değerini true yapın; varsayılan olarak kapalıdır.

## Yerleşkenizi kurmaya hazır mısınız?

Oyuncu sayınızı ve modlarınızı söyleyin; doğru Vintage Story sunucusunu seçmenize yardım edelim.

Paketleri görün [Satış ekibine yazın](https://hyperdc.com/tr/contact-us)

---

Kaynak: <https://hyperdc.com/tr/game-servers/vintage-story>\
Son güncelleme: 2026-10-09
