İnşacılar ve fraksiyonlar için Space Engineers sunucu kiralama
Fraksiyonunuz için kalıcı bir Space Engineers dünyası çalıştırın: siz çevrimdışıyken de süren gemiler, istasyonlar ve gezegenler. Blok ve PCU sınırlarını belirleyin, modları yükleyin ve konsol oyuncularını crossplay ile davet edin.
- Kendi ayarlarınızla hayatta kalma veya yaratıcı dünyalar
- Steam Workshop ve mod.io modları
- Xbox ve PlayStation oyuncularıyla crossplay
- Oyuncu veya fraksiyon başına PCU ve blok sınırları
- OyuncuMaxPlayers değerini sunucu ayarlarında belirleyin; dedicated server aracı 2–64 arası sunar. Daha fazla oyuncu ve grid daha hızlı işlemci ister.
- Varsayılan 4, 64’e kadar
- PortSunucu ayarlarından değiştirin. İsteğe bağlı Remote API 8080 portunu kullanır.
- 27016 UDP
- İşlemciKeen 4,5 GHz, 3 mantıksal çekirdek ve 10 GB bellek önerir; sim hızını tek çekirdek hızı yüksek tutar.
- 3,2 GHz+, 3 çekirdek (asgari)
- Modlar
- Steam Workshop · mod.io
- CrossplayCrossplay sunucuları Steam Workshop modlarını değil, yalnızca mod.io modlarını kullanabilir.
- PC · Xbox · PlayStation
- Blok sınırları
- Varsayılan kapalı (BlockLimitsEnabled)
Sunucu tarzları
- Hayatta kalma
- Yaratıcı
- PvE
- PvP
- Crossplay
- Modlu
- Ekonomi
Oyun bilgileri resmi Space Engineers wiki’si ve Keen Software House’tan alınmış, Ekim 2026’da kontrol edilmiştir.
- DDoS koruması
- 20 oyun sunucusu lokasyonu
Space Engineers paketleri hazırlanıyor
Oyuncu sayınızı, dünyanızı ve modlarınızı yazın; ekibimiz seçeneklerle dönsün. Ya da bir destek talebi açın, paketler yayına girdiğinde size haber verelim.
Bir Space Engineers sunucusu ne büyüklükte olmalı?
Sim hızı tek çekirdek hızına, grid’lere ve oyunculara bağlıdır. Keen’in değerleri asgari 6 GB, önerilen 10 GB’tır.
Boyutunuzu bulun
| Özellik |
Küçük fraksiyon
4 oyuncuya kadar
|
Önerilen Topluluk
16 oyuncuya kadar
|
Büyük
16+ oyuncu veya büyük dünyalar
|
|---|---|---|---|
| Bellek (RAM)Dünya, oyuncular ve her mod için çalışma belleği. Pay bırakın: oyuncular keşfettikçe bellek kullanımı artar. | 6–8 GB | 10–12 GB | 16 GB+ |
| CPU çekirdeğiKeen 3,2 GHz veya üzeri 3 mantıksal çekirdek ister; sim hızını ek çekirdekten çok yüksek saat hızı artırır. | 3 | 3–4 | 4+ |
| Disk alanıSunucu yaklaşık 8 GB ister; buna kayıtlar, yedekler, günlükler ve modlar için alan eklenir. | 20 GB | 30 GB | 50 GB |
| Tipik kullanım | Küçük bir fraksiyon veya arkadaşlar | İstasyonları ve gemileriyle bir topluluk | Büyük dünyalar, PvP veya çok mod |
-
Küçük fraksiyon
4 oyuncuya kadar
- Bellek (RAM)Dünya, oyuncular ve her mod için çalışma belleği. Pay bırakın: oyuncular keşfettikçe bellek kullanımı artar.
- 6–8 GB
- CPU çekirdeğiKeen 3,2 GHz veya üzeri 3 mantıksal çekirdek ister; sim hızını ek çekirdekten çok yüksek saat hızı artırır.
- 3
- Disk alanıSunucu yaklaşık 8 GB ister; buna kayıtlar, yedekler, günlükler ve modlar için alan eklenir.
- 20 GB
- Tipik kullanım
- Küçük bir fraksiyon veya arkadaşlar
-
Önerilen
Topluluk
16 oyuncuya kadar
- Bellek (RAM)Dünya, oyuncular ve her mod için çalışma belleği. Pay bırakın: oyuncular keşfettikçe bellek kullanımı artar.
- 10–12 GB
- CPU çekirdeğiKeen 3,2 GHz veya üzeri 3 mantıksal çekirdek ister; sim hızını ek çekirdekten çok yüksek saat hızı artırır.
- 3–4
- Disk alanıSunucu yaklaşık 8 GB ister; buna kayıtlar, yedekler, günlükler ve modlar için alan eklenir.
- 30 GB
- Tipik kullanım
- İstasyonları ve gemileriyle bir topluluk
-
Büyük
16+ oyuncu veya büyük dünyalar
- Bellek (RAM)Dünya, oyuncular ve her mod için çalışma belleği. Pay bırakın: oyuncular keşfettikçe bellek kullanımı artar.
- 16 GB+
- CPU çekirdeğiKeen 3,2 GHz veya üzeri 3 mantıksal çekirdek ister; sim hızını ek çekirdekten çok yüksek saat hızı artırır.
- 4+
- Disk alanıSunucu yaklaşık 8 GB ister; buna kayıtlar, yedekler, günlükler ve modlar için alan eklenir.
- 50 GB
- Tipik kullanım
- Büyük dünyalar, PvP veya çok mod
Keen asgari olarak 3,2 GHz, 3 mantıksal çekirdek ve 6 GB, önerilen olarak 4,5 GHz, 3 çekirdek ve 10 GB belirtir. Sim hızını en çok büyük hareketli grid’ler düşürür.
Dünyalar, sınırlar, modlar ve crossplay
Kalabalık bir dünyayı herkes için hızlı ve adil tutun.
Hayatta kalma veya yaratıcı
Bir senaryodan yeni dünya başlatın ya da kendi kaydınızı yükleyin; ardından envanter boyutunu, montaj hızını ve fazlasını ayarlayın.
PCU ve blok sınırları
Sınırlar varsayılan olarak kapalıdır. Sim hızını yüksek tutmak için BlockLimitsEnabled’ı oyuncu veya fraksiyon başına bir TotalPCU ile ayarlayın.
Steam Workshop ve mod.io
Oyuncular sunucunun ihtiyaç duyduğu modları katılırken indirir; ilk seferde biraz sürebilir.
Crossplay
PC, Xbox ve PlayStation oyuncuları Epic Online Services üzerinden birlikte oynar; crossplay sunucuları yalnızca mod.io modlarını kullanır.
Script’ler ve eklentiler
Oyun içi script’ler varsayılan olarak açıktır. Kod içeren modlar dedicated server’da yalnızca kod sunucu tarafındaysa çalışır.
Otomatik kayıt ve temizlik
Dünya varsayılan olarak 5 dakikada bir kaydedilir; çöp temizliği enkazı ve geride kalan grid’leri temizler.
Space Engineers sunucunuzu kurun
Fraksiyonunuzun ilk fırlatmasına dört adım.
-
Boyutu ve dünyayı seçin
Yukarıdaki tabloyu kullanın; ardından bir senaryo seçin veya kendi kaydınızı getirin.
-
Lokasyon seçin
20 oyun sunucusu lokasyonumuzdan fraksiyonunuza en yakın olanı seçin.
-
Sınırları ve modları ayarlayın
MaxPlayers değerini, blok ve PCU sınırlarını ayarlayın, modlarınızı ekleyin ve konsol oyuncularının katılıp katılamayacağını seçin.
-
Sunucuya katılın
Join Game’i açın ve sunucuyu Servers sekmesinde bulun ya da adres ve portla Direct Connect’i kullanın.
İlginizi çekebilecek diğer oyun sunucuları
Sıkça sorulan sorular
Xbox ve PlayStation oyuncuları katılabilir mi?
Evet. Space Engineers’ta Epic Online Services üzerinden PC, Xbox ve PlayStation arasında crossplay vardır ve crossplay için ayarlanmış bir dedicated server konsol oyuncularını kabul eder. Crossplay sunucuları yalnızca mod.io modlarını kullanabilir.
Bir sunucu kaç oyuncu alabilir?
MaxPlayers varsayılan olarak 4’tür ve dedicated server aracı 64’e kadar sunar. Daha fazla oyuncu ve grid, sim hızını korumak için daha hızlı işlemci ister.
Keen hangi donanımı öneriyor?
Dedicated server için: en az 3,2 GHz, 3 mantıksal çekirdek ve 6 GB bellek; önerilen 4,5 GHz, 3 mantıksal çekirdek ve 10 GB. En çok tek çekirdek hızı önemlidir.
Sim hızım neden düşük?
Genellikle büyük hareketli grid’ler ve fizik yüzünden. Park edilmiş gemileri istasyona çevirin, enkazı temizleyin, çöp temizliğini açık tutun ve PCU sınırları koyun.
Blok sınırlarını nasıl ayarlarım?
BlockLimitsEnabled varsayılan olarak NONE’dır. GLOBALLY, PER_FACTION veya PER_PLAYER seçin ve TotalPCU ile MaxBlocksPerPlayer değerlerini ayarlayın.
Hangi modları kullanabilirim?
Steam Workshop ve mod.io modları; oyuncular bunları katılırken indirir. Crossplay sunucularında yalnızca mod.io modları çalışır; kod içeren modlar ise yalnızca kodları sunucu tarafındaysa çalışır.
Sunucu hangi portu kullanır?
Varsayılan olarak 27016/UDP; değiştirebilirsiniz. İsteğe bağlı Remote API 8080 portunu dinler.
Space Engineers 2’de dedicated server var mı?
Henüz yok. Space Engineers 2 erken erişimde; Keen önce oyuncunun barındırdığı co-op’u, dedicated server’ları ise daha sonra planlıyor. Bu sayfa Space Engineers içindir.
Oyuncular nasıl katılır?
Join Game’i açın ve sunucuyu Servers sekmesinden seçin ya da adresle Direct Connect’i kullanın. Favorites ve History sekmeleri oyuncuların sunucuyu yeniden bulmasına yardım eder.
Dünya ne sıklıkla kaydedilir?
Varsayılan olarak 5 dakikada bir (AutoSaveInMinutes). Büyük değişikliklerden veya mod güncellemelerinden önce kaydı yedekleyin.
Yörüngede inşa etmeye hazır mısınız?
Oyuncularınızı, dünyanızı ve modlarınızı söyleyin; doğru Space Engineers sunucusunu seçmenize yardım edelim.