# Düellolar ve takım modları için Quake Live sunucu kiralama

> Duel, clan arena, CTF veya freeze tag için Quake Live dedicated server kiralayın: varsayılan 16 slot, Workshop haritaları, factory’ler ve yönetici listeleri.

Düellolar, clan arena veya bayrak kapma için kendi Quake Live sunucunuzu çalıştırın. Harita havuzunuzu ve oyun türlerinizi seçin, Workshop haritalarını yükleyin ve yöneticilerinize Steam kimliğiyle yetki verin.

- Resmi Quake Live Dedicated Server
- Duel, clan arena, CTF, freeze tag ve fazlası
- Oyuncuların katılırken indirdiği Steam Workshop haritaları
- Harita havuzları, factory’ler ve Steam kimliğiyle yönetici listeleri

Paketleri görün Boyutunuzu bulun

Oyuncu server.cfg içindeki sv\_maxClients ile ayarlanır. Varsayılan 16\
Portlar Oyun UDP 27960’ı kullanır. ZMQ RCON kendi TCP portunu ister; ZMQ istatistikleri oyun portunun numarasını TCP üzerinde kullanır. 27960 UDP · RCON ve istatistikler TCP’de\
Sunucu Linux dedicated server (Steam uygulaması 349090)\
Workshop workshop.txt dosyasındaki öğeler\
Yöneticiler Steam kimlikleriyle access.txt\
Sürüm Son güncelleme Haziran 2016

Oyun türleri

- Düello (1v1)
- FFA
- Clan Arena
- CTF
- Freeze Tag
- TDM
- Race
- Domination
- Attack & Defend
- Red Rover

Oyun bilgileri Quake Live Dedicated Server’ın benioku dosyası ve varsayılan ayarlarıyla Steam uygulama verilerinden alınmış, Ekim 2026’da kontrol edilmiştir.

- DDoS koruması
- 20 oyun sunucusu lokasyonu

## Quake Live paketleri hazırlanıyor

Oyun türlerinizi, slot sayınızı ve kaç sunucu istediğinizi yazın; ekibimiz seçeneklerle dönsün. Ya da bir destek talebi açın, paketler yayına girdiğinde size haber verelim.

[Satış ekibine yazın](https://hyperdc.com/tr/contact-us) [Talep açın](https://hyperdc.com/support/new-ticket)

## Bir Quake Live sunucusu ne büyüklükte olmalı?

Tek bir Quake Live sunucusu az kaynak ister; topluluklar çoğu zaman birkaç örneği yan yana çalıştırır.

| Özellik | **Düellolar** İzleyicilerle 1v1, 8 slota kadar | Önerilen **Takım modları** 16 slota kadar | **Birden çok sunucu** İki ile dört örnek |
| --- | --- | --- | --- |
| Bellek (RAM)Dünya, oyuncular ve her mod için çalışma belleği. Pay bırakın: oyuncular keşfettikçe bellek kullanımı artar. | 1 GB | 2 GB | 4 GB |
| CPU çekirdeğiOyun dünyayı çoğunlukla tek bir iş parçacığında işler; bu yüzden çok çekirdekten çok hızlı çekirdek önemlidir. | 1 | 2 | 2–4 |
| Disk alanıSunucu dosyaları, Workshop haritaları ve kayıtlar için alan. | 5 GB | 5 GB | 10 GB |
| Slot (sv\_maxClients)Oyuncular ve izleyiciler; varsayılan ayar 16 kullanır. | 8 | 16 (varsayılan) | Sunucu başına |
| Tipik kullanım | Duel ligleri ve pratik | Clan arena, CTF veya freeze tag | Birden çok oyun türüne sahip topluluk |

- ### Düellolar
  İzleyicilerle 1v1, 8 slota kadar
  Bellek (RAM)Dünya, oyuncular ve her mod için çalışma belleği. Pay bırakın: oyuncular keşfettikçe bellek kullanımı artar. 1 GB\
  CPU çekirdeğiOyun dünyayı çoğunlukla tek bir iş parçacığında işler; bu yüzden çok çekirdekten çok hızlı çekirdek önemlidir. 1\
  Disk alanıSunucu dosyaları, Workshop haritaları ve kayıtlar için alan. 5 GB\
  Slot (sv\_maxClients)Oyuncular ve izleyiciler; varsayılan ayar 16 kullanır. 8\
  Tipik kullanım Duel ligleri ve pratik
- Önerilen
  ### Takım modları
  16 slota kadar
  Bellek (RAM)Dünya, oyuncular ve her mod için çalışma belleği. Pay bırakın: oyuncular keşfettikçe bellek kullanımı artar. 2 GB\
  CPU çekirdeğiOyun dünyayı çoğunlukla tek bir iş parçacığında işler; bu yüzden çok çekirdekten çok hızlı çekirdek önemlidir. 2\
  Disk alanıSunucu dosyaları, Workshop haritaları ve kayıtlar için alan. 5 GB\
  Slot (sv\_maxClients)Oyuncular ve izleyiciler; varsayılan ayar 16 kullanır. 16 (varsayılan)\
  Tipik kullanım Clan arena, CTF veya freeze tag
- ### Birden çok sunucu
  İki ile dört örnek
  Bellek (RAM)Dünya, oyuncular ve her mod için çalışma belleği. Pay bırakın: oyuncular keşfettikçe bellek kullanımı artar. 4 GB\
  CPU çekirdeğiOyun dünyayı çoğunlukla tek bir iş parçacığında işler; bu yüzden çok çekirdekten çok hızlı çekirdek önemlidir. 2–4\
  Disk alanıSunucu dosyaları, Workshop haritaları ve kayıtlar için alan. 10 GB\
  Slot (sv\_maxClients)Oyuncular ve izleyiciler; varsayılan ayar 16 kullanır. Sunucu başına\
  Tipik kullanım Birden çok oyun türüne sahip topluluk

Sunucunun benioku dosyası değer vermiyor ve standart bir sunucunun çok sayıda örnek çalıştırabileceğini belirtiyor; bu başlangıç değerleri temkinlidir.

## Oyun türleri, Workshop ve yönetim araçları

Quake Live sunucuları server.cfg’nin yanındaki düz metin dosyalarıyla ayarlanır.

### Harita havuzu ve factory’ler

mappool.txt harita ve factory çiftlerini listeler; scripts klasöründeki factory’ler her oyun türünün kurallarını tanımlar.

### Workshop öğeleri

Öğe kimliklerini workshop.txt dosyasına ekleyin. Sunucu bunları açılışta indirir, oyuncular da katılırken Workshop’tan alır.

### Yöneticiler ve moderatörler

access.txt, Steam kimliklerine admin veya mod rolü verir; bu kişiler oyunda ban, unban ve demote gibi komutları kullanır.

### ZMQ RCON ve istatistikler

Uzak konsol ve maç istatistikleri TCP üzerinde ZeroMQ ile çalışır; her biri kendi şifresiyle açılır.

### Özel slotlar ve şifreler

Kapalı bir sunucu için g\_password ayarlayın ya da sv\_privateClients ve sv\_privatePassword ile birkaç slotu ayırın.

## Quake Live sunucunuzu kurun

Harita havuzundan ilk düelloya dört adım.

1. ### Oyun türlerini seçin
   Duel, clan arena, CTF veya bir karışım seçin, ardından boyutu yukarıdaki tablodan belirleyin.
2. ### Lokasyon seçin
   20 oyun sunucusu lokasyonumuzdan oyuncularınıza en yakın olanı seçin; arena çatışmalarını ping belirler.
3. ### Metin dosyalarını düzenleyin
   Adı ve slotları server.cfg’de, haritaları mappool.txt’de, Workshop öğelerini workshop.txt’de ve yöneticileri access.txt’de ayarlayın.
4. ### Bağlanın
   Sunucuyu oyun içi tarayıcıda bulun ya da konsolda adres ve portla birlikte connect yazın.

## İlginizi çekebilecek diğer oyun sunucuları

[Tüm oyunları görün](https://hyperdc.com/tr/game-server-hosting) [Tüm nişancı sunucularını görün](https://hyperdc.com/tr/game-servers/fps-game-servers)

### Quake 3 Arena

Kendi oyun dosyalarınızla ioquake3 üzerinde klasik arena ölüm maçı.

[Ayrıntılar](https://hyperdc.com/tr/game-servers/quake-3-arena)

### OpenArena

Deathmatch, CTF ve fazlası için ücretsiz arena nişancı sunucuları.

[Ayrıntılar](https://hyperdc.com/tr/game-servers/openarena)

### Unreal Tournament 2004

Topluluk master server’larında Onslaught, CTF ve Assault.

[Ayrıntılar](https://hyperdc.com/tr/game-servers/unreal-tournament-2004)

### Counter-Strike 2

Workshop haritalarıyla rekabetçi, wingman ve topluluk sunucuları.

[Ayrıntılar](https://hyperdc.com/tr/game-servers/counter-strike)

### Team Fortress 2

Workshop haritaları ve SourceMod ile tüm TF2 modları.

[Ayrıntılar](https://hyperdc.com/tr/game-servers/team-fortress-2)

## Sıkça sorulan sorular

Başka sorunuz mu var? Bize mesaj gönderin, ekibimiz e-posta ile yanıt versin.

[Bize ulaşın](https://hyperdc.com/tr/contact-us) [Talep açın](https://hyperdc.com/support/new-ticket)

### Quake Live’ın resmi bir dedicated server’ı var mı?

Evet. Quake Live Dedicated Server, Linux’ta çalışan ücretsiz bir Steam aracıdır (uygulama 349090). Anonim SteamCMD girişiyle kurulur.

### Kaç oyuncu katılabilir?

Varsayılan ayar sv\_maxClients değerini 16 yapar. Düellolar yalnızca iki oyuncu ve izleyicilere ihtiyaç duyar; takım modları 8 ile 16 slotu doldurur.

### Hangi oyun türlerini çalıştırabilirim?

Free for all, duel, race, takım ölüm maçı, clan arena, bayrak kapma, one flag, harvester, freeze tag, domination, attack and defend ve red rover. Her biri mappool.txt’de haritalarla eşleştirebileceğiniz bir factory’dir.

### Sunucu hangi portları kullanır?

Oyun için UDP 27960. ZMQ RCON’u açarsanız ona ayrı bir TCP portu verin; ZMQ istatistikleri oyun portunun numarasını TCP üzerinde kullanır. Aynı adresteki ikinci sunucu sonraki port numaralarına geçer.

### Workshop haritalarını nasıl eklerim?

Workshop öğe kimliklerini workshop.txt’ye, haritaları mappool.txt’ye yazın. Sunucu öğeleri açılışta indirir, oyuncular da katılırken bunları Steam Workshop’tan alır; eski doğrudan indirme yöntemi kaldırıldı.

### Birini nasıl yönetici yaparım?

access.txt dosyasına oyuncunun 64 bit Steam kimliği ve rolüyle bir satır ekleyin, örneğin 7656…|admin. Yöneticiler ve moderatörler ardından oyunda oyuncuları yasaklayabilir, yasağı kaldırabilir ve rütbesini düşürebilir.

### Uzaktan yönetim nasıl çalışır?

Quake Live RCON için ZeroMQ kullanır. zmq\_rcon\_enable 1, bir zmq\_rcon\_password ve bir TCP portu ayarlayın, ardından sunucuyla gelen örnek betik gibi bir ZMQ RCON istemcisiyle bağlanın.

### Quake Live hâlâ güncelleniyor mu?

Oyun ve dedicated server en son Haziran 2016’da değişti; bu yüzden kurulum sabittir. Oyuncuların katılmak için Steam’deki Quake Live istemcisine ihtiyacı vardır.

### Klanım için slot ayırabilir miyim?

Evet. sv\_privateClients, yalnızca sv\_privatePassword ile açılan belirli sayıda slot ayırır. Tamamen kapalı bir sunucu için bunun yerine g\_password ayarlayın.

## Kendi Quake Live sunucunuza hazır mısınız?

Oyun türlerinizi ve kaç sunucu istediğinizi söyleyin; doğru kurulumu seçmenize yardım edelim.

Paketleri görün [Satış ekibine yazın](https://hyperdc.com/tr/contact-us)

---

Kaynak: <https://hyperdc.com/tr/game-servers/quake-live>\
Son güncelleme: 2026-10-09
