# Kendi oyun modunuz için Onset sunucu kiralama

> Rol yapma veya sandbox oyun modunuz için Onset dedicated server kiralayın: Lua paketleri, MariaDB gibi eklentiler, sesli sohbet ve 300 oyuncuya kadar.

Onset, oyunu sunucunun belirlediği açık dünyalı bir çok oyunculu sandbox’tır. Rol yapma, yarış veya başka her şey için Lua paketleri yazın ya da kurun; oyuncular bunları katılırken indirir.

- Resmi Onset dedicated server
- Lua paketleri, eklentiler ve deneysel C#
- Sunucu başına 300 oyuncuya kadar
- Sesli sohbet, şifre ve isteğe bağlı VAC

Paketleri görün Boyutunuzu bulun

Oyuncu 300’e kadar (maxplayers)\
Portlar Oyun portu, sorgu portu (oyun portu − 1) ve dosya indirme portu (oyun portu − 2). 7777 UDP · 7776 UDP · 7775 TCP\
Betik dilleri Lua paketleri, sunucu tarafı C#\
Yapılandırma server\_config.json\
Sürüm 1.5.5 (Mart 2022)\
Sunucu Windows ve Linux (canlı kullanım için Linux)

Seçenekler

- Lua paketleri
- C#
- MariaDB
- Sesli sohbet
- VAC
- Betik korumalı alanı
- Web arayüzleri

Oyun bilgileri resmi Onset geliştirici wiki’si ve Steam’deki Onset haberlerinden alınmış, Ekim 2026’da kontrol edilmiştir.

- DDoS koruması
- 20 oyun sunucusu lokasyonu

## Onset paketleri hazırlanıyor

Oyun modunuzu, beklediğiniz oyuncu sayısını ve veritabanına ihtiyacınız olup olmadığını yazın; ekibimiz seçeneklerle dönsün. Ya da bir destek talebi açın, paketler yayına girdiğinde size haber verelim.

[Satış ekibine yazın](https://hyperdc.com/tr/contact-us) [Talep açın](https://hyperdc.com/support/new-ticket)

## Onset sunucusu ne kadar kaynak ister?

Onset sunucusunun kendisi çok küçüktür; boyutu paketleriniz, veritabanı ve oyuncu sayısı belirler.

| Özellik | **Küçük** 32 oyuncuya kadar | Önerilen **Topluluk** 100 oyuncuya kadar | **Büyük** 300 oyuncuya kadar |
| --- | --- | --- | --- |
| Bellek (RAM)Sunucu, paketleriniz ve eklentileriniz için bellek. Aynı makinedeki bir veritabanı kendi payını ister. | 1 GB | 2 GB | 4 GB |
| CPU çekirdeğiOyun dünyayı çoğunlukla tek bir iş parçacığında işler; bu yüzden çok çekirdekten çok hızlı çekirdek önemlidir. | 1–2 | 2 | 3–4 |
| Disk alanıOyun dosyaları, dünya ve yedekleri ile güncellemeler ve modlar için alan. | 10 GB | 15 GB | 20 GB |
| Akış mesafesipools ayarları varlıkların oyunculara ne kadar uzaktan aktarılacağını belirler; wiki 300 oyuncuya kadar yaklaşık 12000.0 önerir. | Varsayılan | Varsayılan | \~12000.0 |
| Tipik kullanım | Bir oyun modunu deneyen arkadaşlar | Veritabanlı rol yapma topluluğu | Büyük herkese açık sunucu |

- ### Küçük
  32 oyuncuya kadar
  Bellek (RAM)Sunucu, paketleriniz ve eklentileriniz için bellek. Aynı makinedeki bir veritabanı kendi payını ister. 1 GB\
  CPU çekirdeğiOyun dünyayı çoğunlukla tek bir iş parçacığında işler; bu yüzden çok çekirdekten çok hızlı çekirdek önemlidir. 1–2\
  Disk alanıOyun dosyaları, dünya ve yedekleri ile güncellemeler ve modlar için alan. 10 GB\
  Akış mesafesipools ayarları varlıkların oyunculara ne kadar uzaktan aktarılacağını belirler; wiki 300 oyuncuya kadar yaklaşık 12000.0 önerir. Varsayılan\
  Tipik kullanım Bir oyun modunu deneyen arkadaşlar
- Önerilen
  ### Topluluk
  100 oyuncuya kadar
  Bellek (RAM)Sunucu, paketleriniz ve eklentileriniz için bellek. Aynı makinedeki bir veritabanı kendi payını ister. 2 GB\
  CPU çekirdeğiOyun dünyayı çoğunlukla tek bir iş parçacığında işler; bu yüzden çok çekirdekten çok hızlı çekirdek önemlidir. 2\
  Disk alanıOyun dosyaları, dünya ve yedekleri ile güncellemeler ve modlar için alan. 15 GB\
  Akış mesafesipools ayarları varlıkların oyunculara ne kadar uzaktan aktarılacağını belirler; wiki 300 oyuncuya kadar yaklaşık 12000.0 önerir. Varsayılan\
  Tipik kullanım Veritabanlı rol yapma topluluğu
- ### Büyük
  300 oyuncuya kadar
  Bellek (RAM)Sunucu, paketleriniz ve eklentileriniz için bellek. Aynı makinedeki bir veritabanı kendi payını ister. 4 GB\
  CPU çekirdeğiOyun dünyayı çoğunlukla tek bir iş parçacığında işler; bu yüzden çok çekirdekten çok hızlı çekirdek önemlidir. 3–4\
  Disk alanıOyun dosyaları, dünya ve yedekleri ile güncellemeler ve modlar için alan. 20 GB\
  Akış mesafesipools ayarları varlıkların oyunculara ne kadar uzaktan aktarılacağını belirler; wiki 300 oyuncuya kadar yaklaşık 12000.0 önerir. \~12000.0\
  Tipik kullanım Büyük herkese açık sunucu

Onset wiki’si asgari olarak SSE2 destekli tek çekirdek ve 100 MB RAM belirtir. Bu başlangıç değerleri paketler, eklentiler ve oyuncular için pay ekler; bizim tahminimizdir.

## Paketler, eklentiler ve sunucu ayarları

Onset’te oyun sunucudur: oyuncuların gördüğü her şey paketlerinizden gelir.

### Lua paketleri

Her paket sunucu, istemci ve ortak Lua betikleri ile dosyalar içeren bir klasördür. Oyuncular istemci dosyalarını katılırken indirir.

### Eklentiler

Hesapları ve verileri bir veritabanında tutmak için MariaDB gibi eklentileri plugins klasöründen yükleyin.

### Sunucu tarafı C#

1.5.0 sürümünden beri sunucu betikleri C# ile de yazılabiliyor; geliştiriciler bunu deneysel olarak işaretliyor.

### Sesli sohbet

voice ayarını açın, örnekleme hızını seçin ve voice\_spatialization ile üç boyutlu yapın.

### Güvenlik seçenekleri

vac, Valve Anti-Cheat’i açar; sandbox riskli betik işlevlerini sınırlar; iplimit adres başına bağlantıları kısıtlar.

### Yükleme ekranları ve web arayüzleri

Oyuncular bağlanırken connect\_screen\_url ile kendi sayfanızı gösterin ve menüleri paketlerinizin içinde web arayüzü olarak hazırlayın.

## Onset sunucunuzu kurun

Boş bir sunucudan oyun modunuza dört adım.

1. ### Oyun modunuzu seçin
   Kendi paketlerinizi veya bir topluluk oyun modunu getirin ve yukarıdaki tablodan bir boyut seçin.
2. ### Lokasyon seçin
   20 oyun sunucusu lokasyonumuzdan oyuncularınıza en yakın olanı seçin.
3. ### server\_config.json dosyasını düzenleyin
   servername, maxplayers, şifre ve paket ile eklenti listelerini ayarlayın; sunucu listesinde görünmek için masterlist’i açın.
4. ### Portları açın ve oynayın
   Oyun, sorgu ve indirme portlarını erişilebilir yapın; oyuncular sunucuyu listede bulur ya da adresle bağlanır.

## İlginizi çekebilecek diğer oyun sunucuları

[Tüm oyunları görün](https://hyperdc.com/tr/game-server-hosting) [Tüm rol yapma sunucularını görün](https://hyperdc.com/tr/game-servers/roleplay-game-servers)

### Multi Theft Auto: San Andreas

San Andreas için Lua tabanlı rol yapma, yarış ve serbest dolaşım sunucuları.

[Ayrıntılar](https://hyperdc.com/tr/game-servers/multi-theft-auto-san-andreas)

### GTA: San Andreas Multiplayer

open.mp üzerinde rol yapma veya serbest dolaşım, SA-MP 0.3.7’ye açık.

[Ayrıntılar](https://hyperdc.com/tr/game-servers/gta-san-andreas-multiplayer)

### GTA V (FiveM)

txAdmin ile FiveM üzerinde roleplay ve serbest dolaşım toplulukları.

[Ayrıntılar](https://hyperdc.com/tr/game-servers/gta-5)

### RedM (Red Dead Redemption 2)

txAdmin, VORP veya RSG ile RedM üzerinde Vahşi Batı roleplay.

[Ayrıntılar](https://hyperdc.com/tr/game-servers/redm)

### Garry’s Mod

Workshop içeriğiyle Sandbox, TTT, DarkRP veya Prop Hunt.

[Ayrıntılar](https://hyperdc.com/tr/game-servers/garrys-mod)

### BeamMP (BeamNG.drive)

Haritalarınız, modlarınız ve Lua eklentilerinizle BeamNG.drive multiplayer.

[Ayrıntılar](https://hyperdc.com/tr/game-servers/beammp)

## Sıkça sorulan sorular

Başka sorunuz mu var? Bize mesaj gönderin, ekibimiz e-posta ile yanıt versin.

[Bize ulaşın](https://hyperdc.com/tr/contact-us) [Talep açın](https://hyperdc.com/support/new-ticket)

### Onset hâlâ satışta mı?

Evet. Ekim 2026 itibarıyla Onset hâlâ Steam’de satılıyor ve dedicated server SteamCMD ile kuruluyor. Son oyun güncellemesi 1.5.5 Mart 2022’de çıktı; planınızı bu sürüme göre yapın.

### Onset sunucusu hangi portları kullanır?

Oyun için UDP 7777, sorgular için UDP 7776 (oyun portu eksi bir) ve dosya indirmeleri için TCP 7775 (oyun portu eksi iki). Oyun portunu server\_config.json dosyasında değiştirin; diğerleri ona göre ayarlanır.

### Kaç oyuncu katılabilir?

Onset sınırlar sayfasına göre 300’e kadar. maxplayers değerini server\_config.json dosyasında ayarlayın; örnek yapılandırma 25 kullanır.

### Paketler nasıl çalışır?

Paket, packages klasöründe package.json veya index.lua içeren bir klasördür. Sunucu betiklerini, istemci betiklerini, ortak betikleri ve HTML ile yazı tipleri gibi dosyaları listeler. Yüklemek için paket adını server\_config.json dosyasındaki packages listesine ekleyin.

### Oyuncular betiklerimi ve dosyalarımı indirir mi?

Evet. Oyuncular katıldıklarında paketlerinizin istemci betiklerini, ortak betiklerini ve dosyalarını indirir ve önbellekte tutar. Değişen dosyalar yeniden indirilir.

### Veritabanı kullanabilir miyim?

Evet. MariaDB eklentisini server\_config.json dosyasındaki plugins listesine ekleyerek plugins klasöründen yükleyin; hesapları ve ilerlemeyi bir MariaDB veritabanında tutun.

### Betikleri C# ile yazabilir miyim?

Evet, sunucu tarafında. 1.5.0 sürümü Lua’nın yanına deneysel sunucu tarafı C# desteği ekledi.

### Sunucuyu nasıl herkese açık veya özel yaparım?

Sunucu listesinde görünmek için masterlist değerini true yapın; özel tutmak için bir şifre belirleyin. 1.5.4’ten beri sunucu listesi Steam’in ana sunucusunu kullanır; bu yüzden sunucuyu güncel tutun.

### Sunucuyu hilecilere karşı nasıl korurum?

Valve Anti-Cheat yasağı olan oyuncuların katılamaması için vac’ı açın, adres başına bağlantıları iplimit ile sınırlayın ve betiklerdeki riskli işlevleri engellemek için sandbox’ı açın.

### Sesli sohbeti açabilir miyim?

Evet. voice değerini true yapın, 8000 ile 48000 arasında bir voice\_sample\_rate seçin ve mesafeyle azalan üç boyutlu ses için voice\_spatialization’ı açın.

## Oyun modunuzu yayına almaya hazır mısınız?

Oyun modunuzu ve oyuncu sayınızı söyleyin; doğru Onset sunucusunu seçmenize yardım edelim.

Paketleri görün [Satış ekibine yazın](https://hyperdc.com/tr/contact-us)

---

Kaynak: <https://hyperdc.com/tr/game-servers/onset>\
Son güncelleme: 2026-10-09
