# Savaşlarınız için Bannerlord özel sunucu kiralama

> Siege, Captain, Skirmish veya Team Deathmatch için Bannerlord özel sunucusu kiralayın: web paneli, harita oylaması ve TaleWorlds donanım değerleri.

Resmi dedicated server ile kendi Mount & Blade II: Bannerlord savaşlarınızı yönetin. Oyun türünü seçin, haritalarınızı döndürün ve oyuncuları web panelinden veya oyun içi yönetici panelinden yönetin.

- Resmi Mount & Blade II: Dedicated Server
- Siege, Team Deathmatch, Captain, Skirmish, Duel ve Battle
- Web paneli ve oyun içi yönetici paneli
- TaleWorlds’ün kendi donanım değerleriyle boyutlandırma

Paketleri görün Boyutunuzu bulun

Oyun türleri Siege, TDM, Captain, Skirmish, Duel, Battle\
Port UDP 7210 oyun trafiğini taşır; TCP 7210 harita indirmelerine ve web paneline hizmet eder. /port başlatma seçeneğiyle değiştirin. 7210 UDP · 7210 TCP\
Giriş token’ı Çok oyunculu lobi konsolunda (ALT + \~) oluşturun. Token Bannerlord hesabınıza bağlıdır. customserver.gettoken, 3 ay geçerli\
Yapılandırma Modules\\Native\\ds\_config\_\*.txt\
Sunucu dosyaları Windows ve Linux, Steam Araçlar’dan\
Yönetim Web paneli ve oyun içi yönetici paneli

Oyun türleri

- Siege
- Team Deathmatch
- Captain
- Skirmish
- Battle
- Web paneli
- Harita oylaması

Oyun bilgileri TaleWorlds’ün özel sunucu belgeleri ve Steam uygulama verilerinden alınmış, Ekim 2026’da kontrol edilmiştir.

- DDoS koruması
- 20 oyun sunucusu lokasyonu

## Bannerlord paketleri hazırlanıyor

Oyun türlerinizi, kaç sunucu çalıştırmak istediğinizi ve beklediğiniz oyuncu sayısını yazın; ekibimiz seçeneklerle dönsün. Ya da bir destek talebi açın, paketler yayına girdiğinde size haber verelim.

[Satış ekibine yazın](https://hyperdc.com/tr/contact-us) [Talep açın](https://hyperdc.com/support/new-ticket)

## Bannerlord sunucusu ne kadar kaynak ister?

TaleWorlds özel sunucuları oyuncu sayısına göre değil oyun türüne göre boyutlandırır. Küçük modlar, büyük modların ihtiyacının yarısıyla çalışır.

| Özellik | **Küçük modlar** Skirmish veya Duel | Önerilen **Büyük modlar** Siege, Team Deathmatch veya Captain | **İki sunucu** Yan yana bir küçük ve bir büyük mod |
| --- | --- | --- | --- |
| Bellek (RAM)Dünya, oyuncular ve her mod için çalışma belleği. Pay bırakın: oyuncular keşfettikçe bellek kullanımı artar. | 4 GB | 8 GB | 12 GB |
| CPU çekirdeğiHer oyun kendi sunucu sürecinde çalışır; TaleWorlds çekirdek sayısını moda göre verir. | 2 | 4 | 6 |
| Saat hızıTaleWorlds’ün değerleri 2–3 GHz çekirdekleri esas alır. | 2–3 GHz | 2–3 GHz | 2–3 GHz |
| Disk alanıOyun dosyaları, dünya ve yedekleri ile güncellemeler ve modlar için alan. | 80 GB | 80 GB | 100 GB |
| Tipik kullanım | Duel ve Skirmish toplulukları | Siege geceleri ve Captain savaşları | İki oyun türü çalıştıran bir klan |

- ### Küçük modlar
  Skirmish veya Duel
  Bellek (RAM)Dünya, oyuncular ve her mod için çalışma belleği. Pay bırakın: oyuncular keşfettikçe bellek kullanımı artar. 4 GB\
  CPU çekirdeğiHer oyun kendi sunucu sürecinde çalışır; TaleWorlds çekirdek sayısını moda göre verir. 2\
  Saat hızıTaleWorlds’ün değerleri 2–3 GHz çekirdekleri esas alır. 2–3 GHz\
  Disk alanıOyun dosyaları, dünya ve yedekleri ile güncellemeler ve modlar için alan. 80 GB\
  Tipik kullanım Duel ve Skirmish toplulukları
- Önerilen
  ### Büyük modlar
  Siege, Team Deathmatch veya Captain
  Bellek (RAM)Dünya, oyuncular ve her mod için çalışma belleği. Pay bırakın: oyuncular keşfettikçe bellek kullanımı artar. 8 GB\
  CPU çekirdeğiHer oyun kendi sunucu sürecinde çalışır; TaleWorlds çekirdek sayısını moda göre verir. 4\
  Saat hızıTaleWorlds’ün değerleri 2–3 GHz çekirdekleri esas alır. 2–3 GHz\
  Disk alanıOyun dosyaları, dünya ve yedekleri ile güncellemeler ve modlar için alan. 80 GB\
  Tipik kullanım Siege geceleri ve Captain savaşları
- ### İki sunucu
  Yan yana bir küçük ve bir büyük mod
  Bellek (RAM)Dünya, oyuncular ve her mod için çalışma belleği. Pay bırakın: oyuncular keşfettikçe bellek kullanımı artar. 12 GB\
  CPU çekirdeğiHer oyun kendi sunucu sürecinde çalışır; TaleWorlds çekirdek sayısını moda göre verir. 6\
  Saat hızıTaleWorlds’ün değerleri 2–3 GHz çekirdekleri esas alır. 2–3 GHz\
  Disk alanıOyun dosyaları, dünya ve yedekleri ile güncellemeler ve modlar için alan. 100 GB\
  Tipik kullanım İki oyun türü çalıştıran bir klan

RAM ve çekirdek sayıları TaleWorlds’ün değerleridir: Skirmish ve Duel için 2 çekirdek ve 4 GB, Siege, Team Deathmatch ve Captain için 4 çekirdek ve 8 GB. Disk, katalogdaki kurulum boyutuna güncellemeler ve kayıtlar için pay eklenerek belirlenmiştir.

## Oyun türleri, yönetim araçları ve haritalar

Kendi savaşlarınızı yönetmek için resmi sunucunun sunduğu her şey.

### Altı oyun türü

GameType değerini Siege, TeamDeathmatch, Captain, Skirmish, Duel veya Battle yapın ve her tür için haritaları add\_map\_to\_usable\_maps ile kaydedin.

### Harita oylaması ve rotasyon

Oylama havuzunu add\_map\_to\_automated\_battle\_pool ile doldurun ve kaç savaş oynanacağını set\_automated\_battle\_count ile belirleyin (sınırsız için -1).

### Web paneli

Sunucuyu yönetin ve terminalini sunucu adresi ve portunda, AdminPassword ile korunan bir tarayıcı sayfasından kullanın.

### Oyun içi yönetici paneli

Yönetici olarak katılın; haritayı, oyun türünü, süre sınırlarını ve oyuncu sınırını değiştirin, dost hasarını ve sınıf sınırlarını ayarlayın, oyuncuları atın, yasaklayın veya susturun.

### Özel haritalar

Haritaları Multiplayer modülünün SceneObj klasörüne koyun; oyuncular bunları sunucudan TCP 7210 üzerinden indirir.

### Modüller

Oyuncuların sunucuyla aynı modüllere ihtiyacı vardır: modül uyuşmazlığı katılımı engeller. Özel oyun modları TaleWorlds’ün modlama belgelerinde anlatılır.

## Bannerlord sunucunuzu kurun

Token’dan ilk savaşa dört adım.

1. ### Token’ınızı oluşturun
   Çok oyunculu lobide konsolu ALT + \~ ile açın ve customserver.gettoken yazın. Token dosyasını sunucuya koyun; üç ay sonra süresi dolar.
2. ### Lokasyon seçin
   20 oyun sunucusu lokasyonumuzdan oyuncularınıza en yakın olanı seçin.
3. ### Yapılandırmanızı yazın
   Bir ds\_config dosyasında ServerName, GameType, Map ve bir AdminPassword belirleyin, ardından haritalarınızı rotasyona ve oylama havuzuna ekleyin.
4. ### Başlatın ve katılın
   start\_game\_and\_mission komutunu çalıştırın, ardından sunucuyu özel sunucu listesinde bulun ya da sağ tıklayıp yönetici olarak katılın.

## İlginizi çekebilecek diğer oyun sunucuları

[Tüm oyunları görün](https://hyperdc.com/tr/game-server-hosting) [Tüm aksiyon ve RYO sunucularını görün](https://hyperdc.com/tr/game-servers/action-rpg-game-servers)

### Mordhau

mod.io modlarıyla 64 kişiye kadar Frontline, Horde ve düellolar.

[Ayrıntılar](https://hyperdc.com/tr/game-servers/mordhau)

### Squad

Katman sırası, yönetici grupları ve modlarla 100 oyunculu savaşlar.

[Ayrıntılar](https://hyperdc.com/tr/game-servers/squad)

### Arma 3

Workshop modları, anahtarlar ve headless client’larla birim operasyonları.

[Ayrıntılar](https://hyperdc.com/tr/game-servers/arma-3)

### Conan Exiles

Workshop modları ve kendi baskın saatlerinizle Enhanced veya Legacy.

[Ayrıntılar](https://hyperdc.com/tr/game-servers/conan-exiles)

## Sıkça sorulan sorular

Başka sorunuz mu var? Bize mesaj gönderin, ekibimiz e-posta ile yanıt versin.

[Bize ulaşın](https://hyperdc.com/tr/contact-us) [Talep açın](https://hyperdc.com/support/new-ticket)

### Bannerlord özel sunucusu neye ihtiyaç duyar?

Steam’in Araçlar bölümündeki Mount & Blade II: Dedicated Server dosyalarına ve oyun içinde oluşturulan bir giriş token’ına. Anonim barındırma desteklenmez: token sunucuyu bir Bannerlord hesabına bağlar.

### Giriş token’ını nasıl alırım?

Çok oyunculu lobiye girin, konsolu ALT + \~ ile açın ve customserver.gettoken yazın. Token Belgeler\\Mount & Blade II Bannerlord\\Tokens klasörüne kaydedilir. Gizli tutun ve süresi dolduğunda, üç ay sonra yenisini oluşturun.

### Sunucu hangi portları kullanır?

Oyun için UDP 7210. TCP 7210 harita indirmelerine ve web paneline hizmet eder. Başka bir port için sunucuyu /port ile başlatın.

### Hangi oyun türlerini çalıştırabilirim?

Siege, TeamDeathmatch, Captain, Skirmish, Duel ve Battle. Yapılandırma dosyasında GameType değerini ayarlayın ve her türün kullanabileceği haritaları add\_map\_to\_usable\_maps ile kaydedin.

### Bannerlord sunucusu ne kadar RAM ve CPU ister?

TaleWorlds, Skirmish ve Duel için 2–3 GHz’te 2 çekirdek ve 4 GB RAM, Siege, Team Deathmatch ve Captain için 4 çekirdek ve 8 GB önerir. Her ek sunucu kendi payına ihtiyaç duyar.

### Sunucu ayarlarını nereye yazarım?

Modules\\Native klasöründe, oradaki ds\_config örnekleri gibi adlandırılmış bir metin dosyasına. Sunucuyu /dedicatedcustomserverconfigfile ve dosya adıyla başlatın. ServerName, GameType, Map ve AdminPassword gibi komutlar bu dosyaya yazılır; start\_game\_and\_mission sunucuyu açar ve savaşı başlatır.

### Web paneli nasıl çalışır?

Sunucu adresini ve portunu bir tarayıcıda açın ve AdminPassword ile giriş yapın. Panelde bir yönetim sayfası ve bir terminal bulunur. Paneli gizlemek için TCP 7210’u kapatırsanız oyuncular özel haritalarınızı indiremez.

### Savaş sırasında oyuncuları nasıl yönetirim?

Sunucuya sağ tıklayıp Join as Admin’i seçin. Yönetici paneli haritayı, oyun türünü, süre sınırlarını ve oyuncu sınırını yeniden başlatmadan sonra değiştirir; karşılama mesajını, takım dengesini, dost hasarını ve sınıf sınırlarını hemen uygular. Oyuncuları atabilir, yasaklayabilir, susturabilir ve /ab ile duyuru yapabilirsiniz.

### Özel harita çalıştırabilir miyim?

Evet. Haritaları Multiplayer modülünün SceneObj klasörüne koyun ve Map seçeneğiyle veya add\_map komutlarıyla kaydedin. Oyunculara yalnızca SceneObj içeriği gönderilir; bu yüzden prefab veya ModuleData gerektiren haritalar çalışmaz.

### Sunucuda mod kullanabilir miyim?

Özel oyun modları TaleWorlds’ün modlama araçlarıyla hazırlanır. Her oyuncunun sunucuyla aynı modüllere ihtiyacı vardır; modül uyuşmazlığı katılımı engeller.

### Oyun güncellemesinden sonra ne olur?

Sunucu dosyalarını da güncelleyin: güncel sürümdeki oyuncular eski sürümü çalıştıran bir sunucuya katılamaz.

## Sancaklarınızı dikmeye hazır mısınız?

Oyun türlerinizi ve oyuncu sayınızı söyleyin; doğru Bannerlord sunucusunu seçmenize yardım edelim.

Paketleri görün [Satış ekibine yazın](https://hyperdc.com/tr/contact-us)

---

Kaynak: <https://hyperdc.com/tr/game-servers/mount-blade-ii-bannerlord>\
Son güncelleme: 2026-10-09
