İnşaatçılarınız için Medieval Engineers sunucu kiralama
Kaleleri, kuşatma makinelerini ve çalışan düzenekleri her zaman açık kalan bir sunucuda birlikte inşa edin. Keen’in resmi dedicated server’ını Workshop modları ve kendi dünyanızla ya da gönüllülerin geliştirmeye devam ettiği Community Edition dalını çalıştırın.
- Resmi dedicated server (SteamCMD uygulaması 367970)
- Kimlikle yüklenen Steam Workshop modları
- Kendi dünyanızı bilgisayarınızdan getirin
- Steam kimliğiyle yöneticiler ve Steam grubu erişimi
- OyuncumaxPlayers başlatma seçeneği yapılandırma dosyasındaki oyuncu sınırını geçersiz kılar.
- maxPlayers ile ayarlanır
- PortlarOyun portu değiştirilebilir; aynı adresteki her örneğin kendi oyun ve Remote API portuna ihtiyacı vardır.
- 27016 UDP · 8080 TCP (Remote API)
- Yapılandırma
- MedievalEngineers-Dedicated.cfg
- Modlar
- Steam Workshop
- Dallar
- public ve communityedition
- Sunucu yazılımı
- Windows, .NET 4.6.1 veya üstü
Seçenekler
- Steam Workshop
- Community Edition
- Dünya yükleme
- Steam grubu
- Remote API
Oyun bilgileri Keen Software House’un resmi dedicated server rehberi, SteamCMD verileri ve oyunun Steam haberlerinden alınmış, Ekim 2026’da kontrol edilmiştir.
- DDoS koruması
- 20 oyun sunucusu lokasyonu
Medieval Engineers paketleri hazırlanıyor
Oyuncu sayınızı, modlarınızı ve Community Edition oynayıp oynamadığınızı yazın; ekibimiz seçeneklerle dönsün. Ya da bir destek talebi açın, paketler yayına girdiğinde size haber verelim.
Medieval Engineers sunucusu ne kadar RAM ister?
Yükü fizik belirler: oyuncularınızın inşa ettiği her blok, düzenek ve kuşatma makinesi simüle edilmelidir. Büyük kaleler ve çok sayıda mod daha fazlasını ister.
Boyutunuzu bulun
| Özellik |
Küçük grup
6 oyuncuya kadar
|
Önerilen Topluluk
16 oyuncuya kadar
|
Büyük
32 oyuncuya kadar
|
|---|---|---|---|
| Bellek (RAM)Dünya, oyuncular ve her mod için çalışma belleği. Pay bırakın: oyuncular keşfettikçe bellek kullanımı artar. | 4 GB | 8 GB | 12 GB+ |
| CPU çekirdeğiFizik çoğunlukla tek bir ana iş parçacığında çalışır; bu yüzden hızlı çekirdekler büyük yapıları akıcı tutar. | 2 | 3–4 | 4+ |
| Disk alanıOyun dosyaları, dünya ve yedekleri ile güncellemeler ve modlar için alan. | 20 GB | 25 GB | 30 GB |
| YapılarDişliler, mancınıklar ve trebuchet’ler gibi hareketli parçalar, sabit duvarlardan çok daha fazla simülasyon süresi ister. | Köyler ve evler | Kaleler ve makineler | Büyük kuşatmalar |
| Tipik kullanım | Birlikte inşa eden arkadaşlar | Workshop modlu bir topluluk | Büyük kaleli kalabalık bir sunucu |
-
Küçük grup
6 oyuncuya kadar
- Bellek (RAM)Dünya, oyuncular ve her mod için çalışma belleği. Pay bırakın: oyuncular keşfettikçe bellek kullanımı artar.
- 4 GB
- CPU çekirdeğiFizik çoğunlukla tek bir ana iş parçacığında çalışır; bu yüzden hızlı çekirdekler büyük yapıları akıcı tutar.
- 2
- Disk alanıOyun dosyaları, dünya ve yedekleri ile güncellemeler ve modlar için alan.
- 20 GB
- YapılarDişliler, mancınıklar ve trebuchet’ler gibi hareketli parçalar, sabit duvarlardan çok daha fazla simülasyon süresi ister.
- Köyler ve evler
- Tipik kullanım
- Birlikte inşa eden arkadaşlar
-
Önerilen
Topluluk
16 oyuncuya kadar
- Bellek (RAM)Dünya, oyuncular ve her mod için çalışma belleği. Pay bırakın: oyuncular keşfettikçe bellek kullanımı artar.
- 8 GB
- CPU çekirdeğiFizik çoğunlukla tek bir ana iş parçacığında çalışır; bu yüzden hızlı çekirdekler büyük yapıları akıcı tutar.
- 3–4
- Disk alanıOyun dosyaları, dünya ve yedekleri ile güncellemeler ve modlar için alan.
- 25 GB
- YapılarDişliler, mancınıklar ve trebuchet’ler gibi hareketli parçalar, sabit duvarlardan çok daha fazla simülasyon süresi ister.
- Kaleler ve makineler
- Tipik kullanım
- Workshop modlu bir topluluk
-
Büyük
32 oyuncuya kadar
- Bellek (RAM)Dünya, oyuncular ve her mod için çalışma belleği. Pay bırakın: oyuncular keşfettikçe bellek kullanımı artar.
- 12 GB+
- CPU çekirdeğiFizik çoğunlukla tek bir ana iş parçacığında çalışır; bu yüzden hızlı çekirdekler büyük yapıları akıcı tutar.
- 4+
- Disk alanıOyun dosyaları, dünya ve yedekleri ile güncellemeler ve modlar için alan.
- 30 GB
- YapılarDişliler, mancınıklar ve trebuchet’ler gibi hareketli parçalar, sabit duvarlardan çok daha fazla simülasyon süresi ister.
- Büyük kuşatmalar
- Tipik kullanım
- Büyük kaleli kalabalık bir sunucu
Keen sunucu donanım değeri yayımlamıyor; bu başlangıç değerleri yaygın uygulamaya dayanır. Fizik yoğun yapılar ve çok sayıda Workshop modu ihtiyacı ikiye katlayabilir.
Workshop, dünyalar ve erişim
Yüklediğiniz dünyadan modlara ve yöneticilere kadar her şey tek bir yapılandırma dosyasında ayarlanır.
Steam Workshop
Workshop mod kimliklerini satır başına bir tane girin; sunucu bunları yükler, oyuncular da katılırken alır.
Kendi dünyanız
Bilgisayarınızdaki %AppData%\MedievalEngineers klasöründen bir kaydı sunucuya kopyalayın ve LoadWorld’ü ona yönlendirin.
Yöneticiler ve Steam grubu
Yöneticileri satır başına bir tane olacak şekilde 64-bit Steam kimliğiyle listeleyin; bir Steam grubu kimliği sunucuyu o grupla sınırlar.
Community Edition
Keen geliştirmeyi Mart 2020’de bitirdi; gönüllüler oyunu, sunucunun da çalıştırabildiği bir beta dalı olan Community Edition olarak sürdürüyor.
Remote API
8080 portundaki anahtar korumalı Remote API, araçların sunucuyu uzaktan yönetmesini sağlar.
Başlatma seçenekleri
console, noconsole, path, ignorelastsession, maxPlayers, ip ve port seçenekleri sunucunun nasıl başlayacağını belirler.
Medieval Engineers sunucunuzu kurun
Boş bir alandan ilk kalenize dört adım.
-
Dal ve boyut seçin
Oyuncularınıza uyan public veya Community Edition dalını seçin, ardından yukarıdaki tablodan bir boyut belirleyin.
-
Lokasyon seçin
20 oyun sunucusu lokasyonumuzdan oyuncularınıza en yakın olanı seçin.
-
Dünyayı ve modları yükleyin
Kaydınızı yükleyin veya yeni bir dünya başlatın, Workshop mod kimliklerini ve yöneticilerinizin Steam kimliklerini ekleyin.
-
Oyuncularınızı davet edin
Oyuncular sunucu listesinden veya adres ve portla katılır.
İlginizi çekebilecek diğer oyun sunucuları
Stormworks: Build and Rescue
32 oyuncuya kadar Workshop eklentileriyle birlikte inşa edin ve kurtarın.
AyrıntılarSıkça sorulan sorular
Sunucu hangi portu kullanır?
Oyun için varsayılan olarak UDP 27016; değiştirebilirsiniz. Remote API varsayılan olarak 8080 portunu kullanır. Aynı adresteki her örneğin kendi portlarına ihtiyacı vardır.
Oyuncu sınırını nasıl ayarlarım?
Sunucunun yapılandırmasında veya yapılandırma değerini geçersiz kılan maxPlayers başlatma seçeneğiyle ayarlayın. Fizik yoğun dünyalar oyuncu sayısı arttıkça daha fazla işlemci ister.
Mevcut dünyamı getirebilir miyim?
Evet. Kayıtlarınız bilgisayarınızda %AppData%\MedievalEngineers içindedir. Kayıt klasörünü sunucuya kopyalayın ve MedievalEngineers-Dedicated.cfg dosyasındaki LoadWorld değerini onun tam yoluna ayarlayın.
Workshop modlarını nasıl eklerim?
Workshop mod kimliklerini sunucu yapılandırmasına satır başına bir tane girin ve yeniden başlatın. Oyuncular modları katılırken indirir.
Nasıl yönetici eklerim?
Adlarını değil 64-bit Steam kimliklerini, sunucu yöneticileri altında satır başına bir tane olacak şekilde listeleyin. Yöneticiler oyuncu atabilir ve yasaklayabilir.
Sunucuyu Steam grubuma ayırabilir miyim?
Evet. Steam grubu kimliğinizi girin; sunucuyu yalnızca grup üyeleri görür. Kimliği grubun üye listesi XML sayfasında groupID64 olarak bulursunuz.
Community Edition nedir?
Keen Software House, Medieval Engineers’ın geliştirmesini Mart 2020’de bitirdi. Gönüllüler, Keen’in desteğiyle oyunu Steam’de bir beta dalı olan Community Edition olarak sürdürüyor; 0.7.4 sürümü Aralık 2024’te çıktı. Sunucuyu oyuncularınızla aynı dalda çalıştırın.
Sunucu Linux’ta çalışıyor mu?
Resmi sunucu bir Windows programıdır ve .NET Framework 4.6.1 veya üstünü ister.
Sunucuyu ilerleme kaybetmeden nasıl durdururum?
Önce kaydetmesi için normal şekilde durdurun. Zorla kapatmak kaydı atlar; daha eski bir kayda ihtiyacınız varsa açılıştaki ignorelastsession son otomatik kaydı yok sayar.
Kalenizi yükseltmeye hazır mısınız?
Oyuncularınızı, dalınızı ve modlarınızı söyleyin; doğru Medieval Engineers sunucusunu seçmenize yardım edelim.