# Mağaralar ve modlarla Don’t Starve Together sunucu kiralama

> Yüzey ve mağaralar, Workshop modları, 64 oyuncuya kadar destek ve yönetim araçlarıyla Don’t Starve Together sunucusu kiralayın. DST sunucunuzu planlayın.

Don’t Starve Together dünyanızı her mevsim boyunca, yüzey ve mağaralar aynı anda çevrimiçi olacak şekilde çalıştırın. Klei’nin dedicated server’ı Workshop modlarını, yöneticileri ve kendi kurallarınızı kabul eder.

- Yüzey ve mağara shard’larıyla Klei dedicated server’ı
- Steam Workshop modları ve mod koleksiyonları
- Cluster başına 64 oyuncuya kadar
- Yönetici listesi, izin listesi, engel listesi ve geri alma

Paketleri görün Boyutunuzu bulun

Oyuncu cluster.ini dosyasının GAMEPLAY bölümünde ayarlanır. 1–64 (max\_players)\
Port Her shard’ın server.ini dosyasında kendi server\_port değeri vardır; aynı makinedeki her sunucunun ayrıca kendi Steam portları olmalıdır. UDP, ana shard için 10999\
Shard’lar Master (yüzey) ve Caves (mağaralar)\
Modlar Steam Workshop\
Cluster token’ı Çevrimiçi sunucular, Klei’nin sitesinde veya oyun konsolunda oluşturulan bir cluster token’ına ihtiyaç duyar. Klei hesabınızdan\
Oyun modları Survival · Endless · Wilderness · Relaxed · Lights Out

Seçenekler

- Mağaralar
- Workshop
- Endless
- Wilderness
- Lights Out
- PvP
- Geri almalar

Oyun bilgileri resmi Don’t Starve wikisinin dedicated server rehberi ve konsol komutu sayfalarından alınmış, Ekim 2026’da kontrol edilmiştir.

- DDoS koruması
- 20 oyun sunucusu lokasyonu

## DST paketleri hazırlanıyor

Oyuncu sayınızı, mağara isteyip istemediğinizi ve hangi modları kullandığınızı yazın; ekibimiz seçeneklerle dönsün. Ya da bir destek talebi açın, paketler yayına girdiğinde size haber verelim.

[Satış ekibine yazın](https://hyperdc.com/tr/contact-us) [Talep açın](https://hyperdc.com/support/new-ticket)

## Bir DST sunucusu ne büyüklükte olmalı?

Mağaralar ikinci bir sunucu işlemi olarak çalışır ve Workshop modları ikisine de yük ekler. Yalnızca oyunculara göre değil, çalıştırdığınız shard’lara göre planlayın.

| Özellik | **Yalnızca yüzey** 6 oyuncuya kadar | Önerilen **Mağaralarla** 12 oyuncuya kadar | **Modlu** Modlarla 24 oyuncuya kadar | **Büyük topluluk** 64 oyuncuya kadar |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| Bellek (RAM)Dünya, oyuncular ve her mod için çalışma belleği. Pay bırakın: oyuncular keşfettikçe bellek kullanımı artar. | 2 GB | 3 GB | 4 GB | 8 GB+ |
| CPU çekirdeğiHer shard kendi işlemini çalıştırır; bu yüzden mağaralar ikinci bir çekirdekten faydalanır. | 1–2 | 2 | 2–3 | 4+ |
| Disk alanıOyun dosyaları, dünya ve yedekleri ile güncellemeler ve modlar için alan. | 5 GB | 10 GB | 15 GB | 20 GB |
| Tick hızıSunucunun saniyede kaç kez güncellendiği (15–60). Klei varsayılan 15’i önerir; yüksek değerler işlemci ve bant genişliği harcar. | 15 | 15 | 15 | 15 |
| Tipik kullanım | Tek dünyada arkadaşlar | Mağaralarla bir grup | Workshop modları ve mağaralar | Kalabalık bir herkese açık sunucu |

- ### Yalnızca yüzey
  6 oyuncuya kadar
  Bellek (RAM)Dünya, oyuncular ve her mod için çalışma belleği. Pay bırakın: oyuncular keşfettikçe bellek kullanımı artar. 2 GB\
  CPU çekirdeğiHer shard kendi işlemini çalıştırır; bu yüzden mağaralar ikinci bir çekirdekten faydalanır. 1–2\
  Disk alanıOyun dosyaları, dünya ve yedekleri ile güncellemeler ve modlar için alan. 5 GB\
  Tick hızıSunucunun saniyede kaç kez güncellendiği (15–60). Klei varsayılan 15’i önerir; yüksek değerler işlemci ve bant genişliği harcar. 15\
  Tipik kullanım Tek dünyada arkadaşlar
- Önerilen
  ### Mağaralarla
  12 oyuncuya kadar
  Bellek (RAM)Dünya, oyuncular ve her mod için çalışma belleği. Pay bırakın: oyuncular keşfettikçe bellek kullanımı artar. 3 GB\
  CPU çekirdeğiHer shard kendi işlemini çalıştırır; bu yüzden mağaralar ikinci bir çekirdekten faydalanır. 2\
  Disk alanıOyun dosyaları, dünya ve yedekleri ile güncellemeler ve modlar için alan. 10 GB\
  Tick hızıSunucunun saniyede kaç kez güncellendiği (15–60). Klei varsayılan 15’i önerir; yüksek değerler işlemci ve bant genişliği harcar. 15\
  Tipik kullanım Mağaralarla bir grup
- ### Modlu
  Modlarla 24 oyuncuya kadar
  Bellek (RAM)Dünya, oyuncular ve her mod için çalışma belleği. Pay bırakın: oyuncular keşfettikçe bellek kullanımı artar. 4 GB\
  CPU çekirdeğiHer shard kendi işlemini çalıştırır; bu yüzden mağaralar ikinci bir çekirdekten faydalanır. 2–3\
  Disk alanıOyun dosyaları, dünya ve yedekleri ile güncellemeler ve modlar için alan. 15 GB\
  Tick hızıSunucunun saniyede kaç kez güncellendiği (15–60). Klei varsayılan 15’i önerir; yüksek değerler işlemci ve bant genişliği harcar. 15\
  Tipik kullanım Workshop modları ve mağaralar
- ### Büyük topluluk
  64 oyuncuya kadar
  Bellek (RAM)Dünya, oyuncular ve her mod için çalışma belleği. Pay bırakın: oyuncular keşfettikçe bellek kullanımı artar. 8 GB+\
  CPU çekirdeğiHer shard kendi işlemini çalıştırır; bu yüzden mağaralar ikinci bir çekirdekten faydalanır. 4+\
  Disk alanıOyun dosyaları, dünya ve yedekleri ile güncellemeler ve modlar için alan. 20 GB\
  Tick hızıSunucunun saniyede kaç kez güncellendiği (15–60). Klei varsayılan 15’i önerir; yüksek değerler işlemci ve bant genişliği harcar. 15\
  Tipik kullanım Kalabalık bir herkese açık sunucu

Klei sunucu donanım değeri yayımlamıyor; bu başlangıç değerleri her shard için bir işlem sayar. Büyük mod listeleri bellek kullanımını ikiye katlayabilir.

## Shard’lar, modlar ve sunucu dosyaları

Bir DST sunucusu bir cluster’dır: üstte ortak ayarlar, altta her shard için bir klasör.

### Master ve Caves

Yüzey ve mağaralar bir cluster’ın iki shard’ı olarak çalışır; her birinin kendi server.ini ve dünya ayarları vardır.

### cluster.ini

Cluster’ın ortak ayarları: oyun modu, en fazla oyuncu, PvP, boşken duraklatma, ad, şifre ve tick hızı.

### Workshop modları

Modları indirmek için dedicated\_server\_mods\_setup.lua dosyasına yazın, ardından her shard için modoverrides.lua dosyasında açın.

### Dünya oluşturma

worldgenoverride.lua ve leveldataoverride.lua her shard için mevsimleri, kaynakları ve canlıları ayarlar.

### Yöneticiler ve listeler

adminlist.txt, whitelist.txt ve blocklist.txt satır başına KU\_ ile başlayan bir Klei kullanıcı kimliği alır.

### Kayıtlar ve geri almalar

Sunucu her günün başında kaydeder; c\_save hemen kaydeder, c\_rollback belirli sayıda kayıt geri gider.

## DST sunucunuzu kurun

Her kışı atlatan bir dünyaya dört adım.

1. ### Shard’ları ve boyutu seçin
   Yalnızca yüzey veya mağaralarla, vanilla veya modlu: yukarıdaki tabloya göre seçin.
2. ### Lokasyon seçin
   20 oyun sunucusu lokasyonumuzdan grubunuza en yakın olanı seçin.
3. ### Cluster token’ınızı ekleyin
   Klei’nin sitesinde bir token oluşturun, cluster\_token.txt dosyasına koyun ve kurallarınızı cluster.ini dosyasında belirleyin.
4. ### Arkadaşlarınızı davet edin
   Oyuncular sunucuyu Oyunlara Göz At bölümünde adıyla bulur ve belirlediyseniz şifreyi girer.

## İlginizi çekebilecek diğer oyun sunucuları

[Tüm oyunları görün](https://hyperdc.com/tr/game-server-hosting) [Tüm hayatta kalma sunucularını görün](https://hyperdc.com/tr/game-servers/survival-game-servers)

### Terraria

255 oyuncuya kadar vanilla veya tModLoader dünyaları.

[Ayrıntılar](https://hyperdc.com/tr/game-servers/terraria)

### Valheim

Crossplay, değiştiriciler ve yedeklerle 10 Viking’e kadar.

[Ayrıntılar](https://hyperdc.com/tr/game-servers/valheim)

### Core Keeper

Her PC mağazasından 8 oyuncuya kadar bir yeraltı dünyası.

[Ayrıntılar](https://hyperdc.com/tr/game-servers/core-keeper)

### Project Zomboid

Workshop modları, haritalar ve sandbox kurallarınızla Build 42 veya 41.

[Ayrıntılar](https://hyperdc.com/tr/game-servers/project-zomboid)

### Necesse

Yetkiler ve baskınlarla 250 oyuncuya kadar yerleşimler.

[Ayrıntılar](https://hyperdc.com/tr/game-servers/necesse)

### Craftopia

Hep açık bir Craftopia dünyası için Pocketpair dedicated server’ı.

[Ayrıntılar](https://hyperdc.com/tr/game-servers/craftopia)

## Sıkça sorulan sorular

Başka sorunuz mu var? Bize mesaj gönderin, ekibimiz e-posta ile yanıt versin.

[Bize ulaşın](https://hyperdc.com/tr/contact-us) [Talep açın](https://hyperdc.com/support/new-ticket)

### Bir DST sunucusuna kaç oyuncu katılabilir?

1 ile 64 arası; cluster.ini dosyasının GAMEPLAY bölümündeki max\_players ile ayarlanır. Büyük gruplar ve modlar, özellikle mağaralar açıkken, daha fazla bellek ve işlemci ister.

### Cluster token’ı nedir?

Çevrimiçi bir sunucuyu bir Klei hesabına bağlayan token. Klei’nin sitesinde veya oyun konsolunda TheNet:GenerateClusterToken() ile oluşturun ve fazladan karakter olmadan cluster\_token.txt dosyasına kaydedin.

### Mağaralara ihtiyacım var mı?

Yalnızca isterseniz. Mağaralar yüzeyin yanında çalışan ikinci bir shard’dır; sunucu işlemlerini ikiye katlar, bu yüzden onun için daha fazla bellek ve işlemci planlayın.

### Workshop modlarını nasıl kurarım?

dedicated\_server\_mods\_setup.lua dosyasına Workshop kimlikleriyle ServerModSetup satırları ya da bir koleksiyon için ServerModCollectionSetup ekleyin. Ardından her modu her shard için o shard’ın modoverrides.lua dosyasında açın.

### Sunucu hangi portları kullanır?

Her shard, server.ini dosyasında server\_port olarak ayarlanan UDP portunu kullanır; oyuncular sunucuyu göremiyorsa ana shard için 10999’u yönlendirin. Aynı makinedeki her sunucunun ayrıca kendi master\_server\_port ve authentication\_port değeri olmalıdır.

### Nasıl yönetici ekler veya oyuncu yasaklarım?

KU\_ ile başlayan Klei kullanıcı kimliklerini satır başına bir tane olacak şekilde adminlist.txt dosyasına yazın. Yasaklar için blocklist.txt’yi ya da oyuncunun kullanıcı kimliğiyle TheNet:Ban’ı kullanın; TheNet:Kick oyuncuyu şimdilik çıkarır.

### Dünyayı geri alabilir miyim?

Evet. Sayıyla birlikte c\_rollback o kadar kayıt geri gider; sayı olmadan bir kayıt geri gider. Sunucu her günün başında kaydeder; c\_save hemen kaydeder.

### Sunucuyu özel yapabilir miyim?

Evet. cluster.ini dosyasında bir cluster\_password belirleyin ya da izin verilen oyuncuları whitelist.txt dosyasına yazıp whitelist\_slots ile onlara slot ayırın.

### Hangi oyun modlarını çalıştırabilirim?

Survival, Endless, Wilderness, Relaxed ve Lights Out. Endless hiç bitmez, Wilderness oyuncuları rastgele yerlerde başlatır, Lights Out da dünyayı sürekli gecede tutar.

### Sunucuyu güvenle nasıl kapatırım?

Çıkmadan önce kaydeden c\_shutdown(true) komutunu kullanın; c\_shutdown(false) kaydetmeden çıkar. Önce c\_announce ile oyuncuları uyarın.

## Birlikte hayatta kalmaya hazır mısınız?

Oyuncu sayınızı, mağaraları ve modlarınızı söyleyin; doğru DST sunucusunu seçmenize yardım edelim.

Paketleri görün [Satış ekibine yazın](https://hyperdc.com/tr/contact-us)

---

Kaynak: <https://hyperdc.com/tr/game-servers/dont-starve-together>\
Son güncelleme: 2026-10-09
