# Maçlar ve topluluklar için Counter-Strike 2 sunucu kiralama

> Rekabetçi 5v5, wingman, deathmatch veya topluluk geceleri için CS2 sunucusu kiralayın: Workshop haritaları, eklentiler, 64-tick sub-tick ve kendi kurallarınız.

Nişancı · Rekabetçi

Antrenman maçları, pratik veya her gece oynayan bir topluluk için kendi CS2 sunucunuzu çalıştırın. Oyun modunu seçin, Workshop haritalarını yükleyin ve Valve’ın dedicated server’ının üzerine eklentiler ekleyin.

- Rekabetçi, wingman, casual, deathmatch ve özel modlar
- Steam Workshop haritaları ve koleksiyonları
- Metamod:Source ve CounterStrikeSharp eklentileri
- 10 ile 64 slot arası boyut önerisi

Paketleri görün Boyutunuzu bulun

Slot Slotları sunucu başlarken -maxplayers ile ayarlayın. Rekabetçi bir maç 10 oyuncu ve izleyicileri kullanır. 64’e kadar (-maxplayers)\
Port -port ile değiştirin. CS2 sunucusu varsayılan olarak yalnızca bu portu kullanır. 27015 (oyun ve sorgu)\
Tick hızı CS2 sunucuları saniyede 64 tick çalışır; sub-tick eylemleri tick’ler arasında zaman damgasıyla işler, bu yüzden -tickrate etkisizdir. Sub-tick ile 64 tick\
Giriş token’ı Herkese açık sunucular Steam’in oyun sunucusu hesap sayfasından alınan bir Game Server Login Token’a ihtiyaç duyar; her sunucu için bir token. Uygulama 730 için Steam GSLT\
Eklentiler Metamod:Source · CounterStrikeSharp\
Hile koruması VAC

Oyun modları

- Rekabetçi
- Wingman
- Casual
- Deathmatch
- Arms Race
- Özel

Oyun bilgileri Valve Developer Community ve Valve’ın güncelleme notlarından alınmış, Ekim 2026’da kontrol edilmiştir.

- 30 gün para iade garantisi
- DDoS koruması
- 20 oyun sunucusu lokasyonu

## CS2 paketleri hazırlanıyor

Oyun modunuzu ve slot sayınızı yazın; ekibimiz seçeneklerle dönsün. Ya da bir destek talebi açın, paketler yayına girdiğinde size haber verelim.

[Satış ekibine yazın](https://hyperdc.com/tr/contact-us) [Talep açın](https://hyperdc.com/support/new-ticket)

## Bir CS2 sunucusu ne büyüklükte olmalı?

Yükü slotlar ve eklentiler belirler. İndirme büyüktür; önce diski planlayın.

| Özellik | **Pratik** 10 slota kadar | Önerilen **Rekabetçi** İzleyicilerle 5v5, 12 slota kadar | **Topluluk** 32 slota kadar | **Büyük topluluk** 64 slota kadar |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| Bellek (RAM)Dünya, oyuncular ve her mod için çalışma belleği. Pay bırakın: oyuncular keşfettikçe bellek kullanımı artar. | 2 GB | 3 GB | 4 GB | 6 GB |
| CPU çekirdeğiSunucu her tick’i ana iş parçacığında işler; bu yüzden en çok hızlı çekirdekler önemlidir. | 2 | 2 | 3 | 4 |
| Disk alanıCS2 dedicated server indirmesi yaklaşık 60 GB’tır; Workshop haritaları ve güncellemeler için yer bırakın. | 60 GB | 60 GB | 70 GB | 80 GB |
| Tipik kullanım | Pratik ve nişan antrenmanı | Antrenman ve lig maçları | Casual, deathmatch ve topluluk geceleri | Kalabalık topluluk sunucuları ve etkinlikler |

- ### Pratik
  10 slota kadar
  Bellek (RAM)Dünya, oyuncular ve her mod için çalışma belleği. Pay bırakın: oyuncular keşfettikçe bellek kullanımı artar. 2 GB\
  CPU çekirdeğiSunucu her tick’i ana iş parçacığında işler; bu yüzden en çok hızlı çekirdekler önemlidir. 2\
  Disk alanıCS2 dedicated server indirmesi yaklaşık 60 GB’tır; Workshop haritaları ve güncellemeler için yer bırakın. 60 GB\
  Tipik kullanım Pratik ve nişan antrenmanı
- Önerilen
  ### Rekabetçi
  İzleyicilerle 5v5, 12 slota kadar
  Bellek (RAM)Dünya, oyuncular ve her mod için çalışma belleği. Pay bırakın: oyuncular keşfettikçe bellek kullanımı artar. 3 GB\
  CPU çekirdeğiSunucu her tick’i ana iş parçacığında işler; bu yüzden en çok hızlı çekirdekler önemlidir. 2\
  Disk alanıCS2 dedicated server indirmesi yaklaşık 60 GB’tır; Workshop haritaları ve güncellemeler için yer bırakın. 60 GB\
  Tipik kullanım Antrenman ve lig maçları
- ### Topluluk
  32 slota kadar
  Bellek (RAM)Dünya, oyuncular ve her mod için çalışma belleği. Pay bırakın: oyuncular keşfettikçe bellek kullanımı artar. 4 GB\
  CPU çekirdeğiSunucu her tick’i ana iş parçacığında işler; bu yüzden en çok hızlı çekirdekler önemlidir. 3\
  Disk alanıCS2 dedicated server indirmesi yaklaşık 60 GB’tır; Workshop haritaları ve güncellemeler için yer bırakın. 70 GB\
  Tipik kullanım Casual, deathmatch ve topluluk geceleri
- ### Büyük topluluk
  64 slota kadar
  Bellek (RAM)Dünya, oyuncular ve her mod için çalışma belleği. Pay bırakın: oyuncular keşfettikçe bellek kullanımı artar. 6 GB\
  CPU çekirdeğiSunucu her tick’i ana iş parçacığında işler; bu yüzden en çok hızlı çekirdekler önemlidir. 4\
  Disk alanıCS2 dedicated server indirmesi yaklaşık 60 GB’tır; Workshop haritaları ve güncellemeler için yer bırakın. 80 GB\
  Tipik kullanım Kalabalık topluluk sunucuları ve etkinlikler

Valve sunucu donanım değeri yayımlamıyor; bunlar başlangıç değerleridir. Her slot ve eklenti ana iş parçacığına iş ekler.

## Oyun modları, haritalar ve eklentiler

Valve’ın dedicated server’ı tüm resmi modları çalıştırır; topluluk araçları üzerine yönetim özellikleri ve pratik modları ekler.

### Tüm resmi modlar

Rekabetçi, wingman, casual, deathmatch, arms race veya özel; game\_type ve game\_mode ya da game\_alias komutuyla ayarlanır.

### Workshop haritaları

Tek bir Workshop haritasını host\_workshop\_map ile, bütün bir koleksiyonu host\_workshop\_collection ile başlatın.

### Metamod:Source

Yönetim araçlarının, pratik modlarının ve diğer eklentilerin üzerine kurulduğu topluluk eklenti yükleyicisi.

### CounterStrikeSharp

Metamod:Source üzerinde C# eklentileri. Topluluk eklentileri bir Valve yamasından sonra güncelleme isteyebilir.

### server.cfg

Kurallarınız tek dosyada: sunucu başlarken ve her harita değişiminde yeniden çalışır.

### Kendi giriş token’ınız

Her herkese açık sunucu, Steam hesabınızda uygulama 730 için oluşturulan kendi Game Server Login Token’ına ihtiyaç duyar.

## CS2 sunucunuzu kurun

İlk seçimden ilk maçınıza dört adım.

1. ### Slotları ve modu seçin
   Pratik, rekabetçi veya topluluk sunucusu: boyutu yukarıdaki tablodan seçin.
2. ### Lokasyon seçin
   20 oyun sunucusu lokasyonumuzdan oyuncularınıza en yakın olanı seçin; nişancı oyunlarında ping önemlidir.
3. ### Token’ınızı ve ayarlarınızı ekleyin
   Uygulama 730 için bir Game Server Login Token oluşturun, kurallarınızı server.cfg dosyasına yazın ve haritaları veya bir Workshop koleksiyonunu yükleyin.
4. ### Bağlanın
   CS2’de konsolu açın ve adres ile portla birlikte connect yazın ya da sunucuyu topluluk tarayıcısında bulun.

## İlginizi çekebilecek diğer oyun sunucuları

[Tüm oyunları görün](https://hyperdc.com/tr/game-server-hosting)

### Rust

Küçük gruplardan kalabalık topluluklara wipe’larınız, eklentileriniz ve haritalarınız.

[Ayrıntılar](https://hyperdc.com/tr/game-servers/rust)

### GTA V (FiveM)

txAdmin ile FiveM üzerinde roleplay ve serbest dolaşım toplulukları.

[Ayrıntılar](https://hyperdc.com/tr/game-servers/gta-5)

### Arma 3

Workshop modları, anahtarlar ve headless client’larla birim operasyonları.

[Ayrıntılar](https://hyperdc.com/tr/game-servers/arma-3)

### DayZ

Kendi ganimetiniz ve modlarınızla Chernarus, Livonia veya Sakhal’da PC sunucuları.

[Ayrıntılar](https://hyperdc.com/tr/game-servers/day-z)

### Garry’s Mod

Workshop içeriğiyle Sandbox, TTT, DarkRP veya Prop Hunt.

[Ayrıntılar](https://hyperdc.com/tr/game-servers/garrys-mod)

### 7 Days to Die

Rastgele dünyalar, modlet’ler ve crossplay ile sürü geceleri.

[Ayrıntılar](https://hyperdc.com/tr/game-servers/7-days-to-die)

## Sıkça sorulan sorular

Başka sorunuz mu var? Bize mesaj gönderin, ekibimiz e-posta ile yanıt versin.

[Bize ulaşın](https://hyperdc.com/tr/contact-us) [Talep açın](https://hyperdc.com/support/new-ticket)

### Game Server Login Token gerekli mi?

Evet, oyuncuların internet üzerinden katıldığı bir sunucu için. Steam’in oyun sunucusu hesap sayfasında uygulama 730 için bir token oluşturun ve sunucuyu +sv\_setsteamaccount ile başlatın. Her sunucu için bir token kullanın: bir sunucu yasaklanırsa token sahibinin hesabı da kısıtlanabilir.

### 128-tick sunucu çalıştırabilir miyim?

Hayır. Counter-Strike 2 sub-tick güncellemelerle saniyede 64 tick çalışır ve -tickrate seçeneği etkisizdir.

### Bir CS2 sunucusu kaç oyuncu alabilir?

Slotları -maxplayers ile ayarlarsınız; Valve’ın belgeleri örneklerinde 64 kullanır. Rekabetçi maç 10, wingman 4 oyuncu kullanır; izleyiciler buna eklenir.

### Hangi oyun modlarını çalıştırabilirim?

Casual (game\_type 0, game\_mode 0), rekabetçi (0, 1), wingman (0, 2), arms race (1, 0), deathmatch (1, 2) ve özel (3, 0). game\_alias komutu bunlar arasında geçiş yapar; yeni bir sunucu rekabetçi modda başlar.

### Workshop haritalarını nasıl eklerim?

Tek bir haritayı +host\_workshop\_map ve dosya kimliğiyle, bir koleksiyonu +host\_workshop\_collection ve koleksiyon kimliğiyle başlatın. Harita kimlikleri ile koleksiyon kimlikleri birbirinin yerine kullanılamaz.

### Eklenti kurabilir miyim?

Evet, Metamod:Source ve C# eklentilerini yükleyen CounterStrikeSharp topluluk araçlarıyla. Valve tarafından yapılmazlar ve bir oyun yamasından sonra güncelleme isteyebilirler.

### Sunucu ayarlarımı nereye koyarım?

Sunucu başlarken ve her harita değişiminde çalışan server.cfg dosyasına. Raund süresi, takım adları ve RCON şifreniz gibi maç ayarlarını orada tutun.

### Oyuncular nasıl katılır?

Konsolu açın ve connect yazıp ardından adresi ve portu girin, örneğin connect 203.0.113.10:27015; ya da sunucuyu topluluk sunucu tarayıcısında bulun.

### CS2 yamasından sonra sunucuyu güncellemem gerekir mi?

Evet. Valve CS2’yi sık günceller ve oyuncuların yeniden katılabilmesi için sunucunun onlarla aynı sürümü çalıştırması gerekir.

### Sunucumda VAC açık mı?

Evet. Güvenli sunucular Valve Anti-Cheat kullanır. Sunucuyu -insecure ile başlatmak VAC’ı kapatır; örneğin bir LAN etkinliği için.

## Kendi CS2 sunucunuza hazır mısınız?

Oyun modunuzu ve slot sayınızı söyleyin; doğru sunucuyu seçmenize yardım edelim.

Paketleri görün [Satış ekibine yazın](https://hyperdc.com/tr/contact-us)

---

Kaynak: <https://hyperdc.com/tr/game-servers/counter-strike>\
Son güncelleme: 2026-10-08
