Biriminiz için Arma 3 sunucu kiralama
Biriminizin operasyonlarını, herkese açık görevleri veya eğitimleri kendi Arma 3 sunucunuzda yürütün. Steam Workshop modlarını yükleyin, imzaları anahtarlarla kontrol edin ve yapay zekâ yükünü headless client’lara taşıyın.
- -mod ve -serverMod ile Steam Workshop modları
- Modlarınızın anahtarlarıyla imza kontrolü
- MPMissions’dan görev rotasyonu
- Yapay zekâ ağırlıklı operasyonlar için headless client’lar
- Oyuncu
- maxPlayers ve göreve göre
- PortlarOyun ve ses 2302’de; ardından sırayla Steam sorgusu, Steam master ve BattlEye. Sunucular arasında 100 port boşluk bırakın.
- 2302–2306 UDP
- Sürüm
- 2.22 (2026), 64-bit sunucu
- Modlar
- Anahtarlarla Steam Workshop
- İşlemci
- En çok tek çekirdek hızı önemli
- Hile koruması
- BattlEye
Sunucu bileşenleri
- server.cfg
- basic.cfg
- MPMissions
- Workshop
- Headless client
- BattlEye
Oyun bilgileri Bohemia Interactive’in topluluk wiki’si ve Arma 3 güncelleme notlarından alınmış, Ekim 2026’da kontrol edilmiştir.
- DDoS koruması
- 20 oyun sunucusu lokasyonu
Arma 3 paketleri hazırlanıyor
Biriminizin büyüklüğünü, mod setinizi ve görevlerinizi yazın; ekibimiz seçeneklerle dönsün. Ya da bir destek talebi açın, paketler yayına girdiğinde size haber verelim.
Bir Arma 3 sunucusu ne büyüklükte olmalı?
Mod setleri diski, yapay zekâ işlemciyi doldurur: modlarınıza, görevlerinize ve oyuncu sayınıza göre boyutlandırın.
Boyutunuzu bulun
| Özellik |
Küçük birim
20 oyuncuya kadar
|
Önerilen Operasyonlar
Modlarla 60 oyuncuya kadar
|
Büyük operasyonlar
60+ oyuncu veya yoğun yapay zekâ
|
|---|---|---|---|
| Bellek (RAM)Dünya, oyuncular ve her mod için çalışma belleği. Pay bırakın: oyuncular keşfettikçe bellek kullanımı artar. | 6 GB | 12 GB | 16 GB+ |
| CPU çekirdeğiScript’ler ve yapay zekâ grupları çoğunlukla tek iş parçacığında çalışır; saat hızı önemlidir. Headless client’lar yapay zekâ yükünü sunucudan alır. | 4 | 4–6 | 6+ |
| Disk alanıSunucunun kendisi büyüktür; haritalı ve birim paketli Workshop mod setleri onlarca gigabayt ekleyebilir. | 80 GB | 150 GB | 250 GB |
| Tipik kullanım | Eğitim ve küçük co-op görevleri | Mod setiyle birim operasyonları | Büyük herkese açık veya kalıcı görevler |
-
Küçük birim
20 oyuncuya kadar
- Bellek (RAM)Dünya, oyuncular ve her mod için çalışma belleği. Pay bırakın: oyuncular keşfettikçe bellek kullanımı artar.
- 6 GB
- CPU çekirdeğiScript’ler ve yapay zekâ grupları çoğunlukla tek iş parçacığında çalışır; saat hızı önemlidir. Headless client’lar yapay zekâ yükünü sunucudan alır.
- 4
- Disk alanıSunucunun kendisi büyüktür; haritalı ve birim paketli Workshop mod setleri onlarca gigabayt ekleyebilir.
- 80 GB
- Tipik kullanım
- Eğitim ve küçük co-op görevleri
-
Önerilen
Operasyonlar
Modlarla 60 oyuncuya kadar
- Bellek (RAM)Dünya, oyuncular ve her mod için çalışma belleği. Pay bırakın: oyuncular keşfettikçe bellek kullanımı artar.
- 12 GB
- CPU çekirdeğiScript’ler ve yapay zekâ grupları çoğunlukla tek iş parçacığında çalışır; saat hızı önemlidir. Headless client’lar yapay zekâ yükünü sunucudan alır.
- 4–6
- Disk alanıSunucunun kendisi büyüktür; haritalı ve birim paketli Workshop mod setleri onlarca gigabayt ekleyebilir.
- 150 GB
- Tipik kullanım
- Mod setiyle birim operasyonları
-
Büyük operasyonlar
60+ oyuncu veya yoğun yapay zekâ
- Bellek (RAM)Dünya, oyuncular ve her mod için çalışma belleği. Pay bırakın: oyuncular keşfettikçe bellek kullanımı artar.
- 16 GB+
- CPU çekirdeğiScript’ler ve yapay zekâ grupları çoğunlukla tek iş parçacığında çalışır; saat hızı önemlidir. Headless client’lar yapay zekâ yükünü sunucudan alır.
- 6+
- Disk alanıSunucunun kendisi büyüktür; haritalı ve birim paketli Workshop mod setleri onlarca gigabayt ekleyebilir.
- 250 GB
- Tipik kullanım
- Büyük herkese açık veya kalıcı görevler
Bohemia sunucu donanım değeri yayımlamıyor; bu başlangıç değerleri birimlerin yaygın uygulamasına dayanır. Headless client’ların kendi kaynaklarına ihtiyacı vardır.
Modlar, anahtarlar, görevler ve headless client’lar
Biriminizin bir Arma 3 sunucusunda en çok uğraşacağı parçalar.
Workshop modları
-mod her oyuncunun ihtiyaç duyduğu modları, -serverMod yalnızca sunucunun çalıştırdıklarını yükler. Linux’ta listeyi kaçışlı noktalı virgülle ayırın.
İmza kontrolleri
verifySignatures 2 ile yalnızca modları sunucunun keys klasöründeki anahtarlarla eşleşen oyuncular katılabilir.
Görevler
Görev dosyalarını MPMissions klasörüne görev.dünya.pbo olarak koyun ve class Missions içinde bir zorlukla listeleyin.
Headless client’lar
Yapay zekâyı headless client’lara taşıyın: server.cfg içinde beyaz listeye alın ve -client ile başlatın.
Creator DLC
Sahip olmayanlar için veri sunmuyorsa oyuncuların sunucunun kullandığı Creator DLC’ye sahip olması gerekir; haritalar her zaman DLC ister. Yöneticilerin gerekmez.
basic.cfg
Mesaj boyutları ve bant genişliği gibi ağ ayarları. Dikkatle değiştirin ve oyuncularınızla test edin.
Arma 3 sunucunuzu kurun
Biriminizin ilk operasyonuna dört adım.
-
Boyutu ve mod setini seçin
Oyuncularınız, modlarınız ve yapay zekânız için yukarıdaki tabloyu kullanın.
-
Lokasyon seçin
20 oyun sunucusu lokasyonumuzdan biriminize en yakın olanı seçin.
-
Modları, anahtarları ve görevleri yükleyin
-mod listesini ayarlayın, her modun anahtarını keys klasörüne kopyalayın, .pbo dosyalarınızı MPMissions’a ekleyin ve şifreleri server.cfg içinde belirleyin.
-
Sunucuya katılın
Arma 3 başlatıcısında Sunucular’ı açın ve adres ile portla Doğrudan Bağlan’ı kullanın.
İlginizi çekebilecek diğer oyun sunucuları
Rust
Küçük gruplardan kalabalık topluluklara wipe’larınız, eklentileriniz ve haritalarınız.
AyrıntılarSıkça sorulan sorular
Arma 3 sunucusu hangi portları kullanır?
Oyun ve ses için UDP 2302, Steam sorgusu için 2303, Steam master için 2304, ayrılmış 2305 ve BattlEye için 2306. -port değerini izlerler; sunucular arasında 100 port boşluk bırakın ve BattlEye RCon portunu bu aralığın dışında tutun.
Steam Workshop modlarını nasıl yüklerim?
Her oyuncunun ihtiyaç duyduğu modları -mod ile, yalnızca sunucuda çalışanları -serverMod ile listeleyin. Linux’ta bazı modlar küçük harfli dosya adları ister.
Oyuncular neden imza yüzünden atılıyor?
verifySignatures 2 ile sunucu yalnızca anahtarları keys klasöründe olan modları kabul eder. Çalıştırdığınız her modun .bikey dosyasını keys klasörüne kopyalayın; bilinmeyen veya imzasız modlar reddedilir.
Oyuncuların Creator DLC’ye ihtiyacı var mı?
Geliştiricisi sahip olmayanlar için uyumluluk verisi yayımlamadıkça oyuncuların sunucunun kullandığı Creator DLC’ye sahip olması gerekir; Creator DLC haritaları her zaman DLC ister. Sunucu yöneticilerinin hiçbirine sahip olması gerekmez.
Headless client nedir?
Yapay zekâyı sunucudan devralan, grafiksiz ayrı bir istemcidir. server.cfg içinde headlessClients[] ve localClient[] listelerine ekleyin ve -client ile başlatın; sunucu çalıştırılabilir dosyasında yerleşiktir.
Görevleri nasıl eklerim?
Her görevi görev.dünya.pbo adlı bir .pbo dosyası olarak alt klasör olmadan MPMissions’a koyun ve server.cfg içindeki class Missions’a bir zorlukla listeleyin: Recruit, Regular, Veteran veya Custom.
basic.cfg ne işe yarar?
MaxMsgSend, MaxSizeGuaranteed ve MinBandwidth gibi ağ ayarlarını tutar. Varsayılanlar çoğu sunucuya uyar; küçük adımlarla değiştirip test edin.
Oyuncular nasıl katılır?
Arma 3 başlatıcısında Sunucular sekmesini açın ve adres ile portla Doğrudan Bağlan’ı kullanın ya da sunucuyu oyun içi tarayıcıda bulun.
Hangi sunucu sürümünü çalıştırmalıyım?
64-bit arma3server_x64. Bohemia 2.22 sürümüyle 32-bit sunucuyu kullanımdan kaldırdı; sunucu ve oyuncular aynı oyun sürümünü çalıştırmalıdır.
BattlEye varsayılan olarak açık mı?
Evet. server.cfg içinde BattlEye=1 varsayılan ve önerilen ayardır; RCon portunu oyun port aralığının dışında tutun.
Biriminizin sonraki operasyonuna hazır mısınız?
Biriminizin büyüklüğünü, modlarınızı ve görevlerinizi söyleyin; doğru Arma 3 sunucusunu seçmenize yardım edelim.