Düellolar ve takım modları için Quake Live sunucu kiralama
Düellolar, clan arena veya bayrak kapma için kendi Quake Live sunucunuzu çalıştırın. Harita havuzunuzu ve oyun türlerinizi seçin, Workshop haritalarını yükleyin ve yöneticilerinize Steam kimliğiyle yetki verin.
- Resmi Quake Live Dedicated Server
- Duel, clan arena, CTF, freeze tag ve fazlası
- Oyuncuların katılırken indirdiği Steam Workshop haritaları
- Harita havuzları, factory’ler ve Steam kimliğiyle yönetici listeleri
- Oyuncuserver.cfg içindeki sv_maxClients ile ayarlanır.
- Varsayılan 16
- PortlarOyun UDP 27960’ı kullanır. ZMQ RCON kendi TCP portunu ister; ZMQ istatistikleri oyun portunun numarasını TCP üzerinde kullanır.
- 27960 UDP · RCON ve istatistikler TCP’de
- Sunucu
- Linux dedicated server (Steam uygulaması 349090)
- Workshop
- workshop.txt dosyasındaki öğeler
- Yöneticiler
- Steam kimlikleriyle access.txt
- Sürüm
- Son güncelleme Haziran 2016
Oyun türleri
- Düello (1v1)
- FFA
- Clan Arena
- CTF
- Freeze Tag
- TDM
- Race
- Domination
- Attack & Defend
- Red Rover
Oyun bilgileri Quake Live Dedicated Server’ın benioku dosyası ve varsayılan ayarlarıyla Steam uygulama verilerinden alınmış, Ekim 2026’da kontrol edilmiştir.
- DDoS koruması
- 20 oyun sunucusu lokasyonu
Quake Live paketleri hazırlanıyor
Oyun türlerinizi, slot sayınızı ve kaç sunucu istediğinizi yazın; ekibimiz seçeneklerle dönsün. Ya da bir destek talebi açın, paketler yayına girdiğinde size haber verelim.
Bir Quake Live sunucusu ne büyüklükte olmalı?
Tek bir Quake Live sunucusu az kaynak ister; topluluklar çoğu zaman birkaç örneği yan yana çalıştırır.
Boyutunuzu bulun
| Özellik |
Düellolar
İzleyicilerle 1v1, 8 slota kadar
|
Önerilen Takım modları
16 slota kadar
|
Birden çok sunucu
İki ile dört örnek
|
|---|---|---|---|
| Bellek (RAM)Dünya, oyuncular ve her mod için çalışma belleği. Pay bırakın: oyuncular keşfettikçe bellek kullanımı artar. | 1 GB | 2 GB | 4 GB |
| CPU çekirdeğiOyun dünyayı çoğunlukla tek bir iş parçacığında işler; bu yüzden çok çekirdekten çok hızlı çekirdek önemlidir. | 1 | 2 | 2–4 |
| Disk alanıSunucu dosyaları, Workshop haritaları ve kayıtlar için alan. | 5 GB | 5 GB | 10 GB |
| Slot (sv_maxClients)Oyuncular ve izleyiciler; varsayılan ayar 16 kullanır. | 8 | 16 (varsayılan) | Sunucu başına |
| Tipik kullanım | Duel ligleri ve pratik | Clan arena, CTF veya freeze tag | Birden çok oyun türüne sahip topluluk |
-
Düellolar
İzleyicilerle 1v1, 8 slota kadar
- Bellek (RAM)Dünya, oyuncular ve her mod için çalışma belleği. Pay bırakın: oyuncular keşfettikçe bellek kullanımı artar.
- 1 GB
- CPU çekirdeğiOyun dünyayı çoğunlukla tek bir iş parçacığında işler; bu yüzden çok çekirdekten çok hızlı çekirdek önemlidir.
- 1
- Disk alanıSunucu dosyaları, Workshop haritaları ve kayıtlar için alan.
- 5 GB
- Slot (sv_maxClients)Oyuncular ve izleyiciler; varsayılan ayar 16 kullanır.
- 8
- Tipik kullanım
- Duel ligleri ve pratik
-
Önerilen
Takım modları
16 slota kadar
- Bellek (RAM)Dünya, oyuncular ve her mod için çalışma belleği. Pay bırakın: oyuncular keşfettikçe bellek kullanımı artar.
- 2 GB
- CPU çekirdeğiOyun dünyayı çoğunlukla tek bir iş parçacığında işler; bu yüzden çok çekirdekten çok hızlı çekirdek önemlidir.
- 2
- Disk alanıSunucu dosyaları, Workshop haritaları ve kayıtlar için alan.
- 5 GB
- Slot (sv_maxClients)Oyuncular ve izleyiciler; varsayılan ayar 16 kullanır.
- 16 (varsayılan)
- Tipik kullanım
- Clan arena, CTF veya freeze tag
-
Birden çok sunucu
İki ile dört örnek
- Bellek (RAM)Dünya, oyuncular ve her mod için çalışma belleği. Pay bırakın: oyuncular keşfettikçe bellek kullanımı artar.
- 4 GB
- CPU çekirdeğiOyun dünyayı çoğunlukla tek bir iş parçacığında işler; bu yüzden çok çekirdekten çok hızlı çekirdek önemlidir.
- 2–4
- Disk alanıSunucu dosyaları, Workshop haritaları ve kayıtlar için alan.
- 10 GB
- Slot (sv_maxClients)Oyuncular ve izleyiciler; varsayılan ayar 16 kullanır.
- Sunucu başına
- Tipik kullanım
- Birden çok oyun türüne sahip topluluk
Sunucunun benioku dosyası değer vermiyor ve standart bir sunucunun çok sayıda örnek çalıştırabileceğini belirtiyor; bu başlangıç değerleri temkinlidir.
Oyun türleri, Workshop ve yönetim araçları
Quake Live sunucuları server.cfg’nin yanındaki düz metin dosyalarıyla ayarlanır.
Harita havuzu ve factory’ler
mappool.txt harita ve factory çiftlerini listeler; scripts klasöründeki factory’ler her oyun türünün kurallarını tanımlar.
Workshop öğeleri
Öğe kimliklerini workshop.txt dosyasına ekleyin. Sunucu bunları açılışta indirir, oyuncular da katılırken Workshop’tan alır.
Yöneticiler ve moderatörler
access.txt, Steam kimliklerine admin veya mod rolü verir; bu kişiler oyunda ban, unban ve demote gibi komutları kullanır.
ZMQ RCON ve istatistikler
Uzak konsol ve maç istatistikleri TCP üzerinde ZeroMQ ile çalışır; her biri kendi şifresiyle açılır.
Özel slotlar ve şifreler
Kapalı bir sunucu için g_password ayarlayın ya da sv_privateClients ve sv_privatePassword ile birkaç slotu ayırın.
Quake Live sunucunuzu kurun
Harita havuzundan ilk düelloya dört adım.
-
Oyun türlerini seçin
Duel, clan arena, CTF veya bir karışım seçin, ardından boyutu yukarıdaki tablodan belirleyin.
-
Lokasyon seçin
20 oyun sunucusu lokasyonumuzdan oyuncularınıza en yakın olanı seçin; arena çatışmalarını ping belirler.
-
Metin dosyalarını düzenleyin
Adı ve slotları server.cfg’de, haritaları mappool.txt’de, Workshop öğelerini workshop.txt’de ve yöneticileri access.txt’de ayarlayın.
-
Bağlanın
Sunucuyu oyun içi tarayıcıda bulun ya da konsolda adres ve portla birlikte connect yazın.
İlginizi çekebilecek diğer oyun sunucuları
Sıkça sorulan sorular
Quake Live’ın resmi bir dedicated server’ı var mı?
Evet. Quake Live Dedicated Server, Linux’ta çalışan ücretsiz bir Steam aracıdır (uygulama 349090). Anonim SteamCMD girişiyle kurulur.
Kaç oyuncu katılabilir?
Varsayılan ayar sv_maxClients değerini 16 yapar. Düellolar yalnızca iki oyuncu ve izleyicilere ihtiyaç duyar; takım modları 8 ile 16 slotu doldurur.
Hangi oyun türlerini çalıştırabilirim?
Free for all, duel, race, takım ölüm maçı, clan arena, bayrak kapma, one flag, harvester, freeze tag, domination, attack and defend ve red rover. Her biri mappool.txt’de haritalarla eşleştirebileceğiniz bir factory’dir.
Sunucu hangi portları kullanır?
Oyun için UDP 27960. ZMQ RCON’u açarsanız ona ayrı bir TCP portu verin; ZMQ istatistikleri oyun portunun numarasını TCP üzerinde kullanır. Aynı adresteki ikinci sunucu sonraki port numaralarına geçer.
Workshop haritalarını nasıl eklerim?
Workshop öğe kimliklerini workshop.txt’ye, haritaları mappool.txt’ye yazın. Sunucu öğeleri açılışta indirir, oyuncular da katılırken bunları Steam Workshop’tan alır; eski doğrudan indirme yöntemi kaldırıldı.
Birini nasıl yönetici yaparım?
access.txt dosyasına oyuncunun 64 bit Steam kimliği ve rolüyle bir satır ekleyin, örneğin 7656…|admin. Yöneticiler ve moderatörler ardından oyunda oyuncuları yasaklayabilir, yasağı kaldırabilir ve rütbesini düşürebilir.
Uzaktan yönetim nasıl çalışır?
Quake Live RCON için ZeroMQ kullanır. zmq_rcon_enable 1, bir zmq_rcon_password ve bir TCP portu ayarlayın, ardından sunucuyla gelen örnek betik gibi bir ZMQ RCON istemcisiyle bağlanın.
Quake Live hâlâ güncelleniyor mu?
Oyun ve dedicated server en son Haziran 2016’da değişti; bu yüzden kurulum sabittir. Oyuncuların katılmak için Steam’deki Quake Live istemcisine ihtiyacı vardır.
Klanım için slot ayırabilir miyim?
Evet. sv_privateClients, yalnızca sv_privatePassword ile açılan belirli sayıda slot ayırır. Tamamen kapalı bir sunucu için bunun yerine g_password ayarlayın.
Kendi Quake Live sunucunuza hazır mısınız?
Oyun türlerinizi ve kaç sunucu istediğinizi söyleyin; doğru kurulumu seçmenize yardım edelim.